भिन्न का खेल: भिन्न पिज़्ज़ा की दुकान
भिन्न पिज़्ज़ा की दुकान एक मुफ़्त खेल है जिसमें बच्चे अपनी पिज़्ज़ा की दुकान चलाते हैं: हर पिज़्ज़ा बराबर टुकड़ों में काटते हैं और ग्राहक ने जितना भिन्न माँगा, ठीक उतने पर टॉपिंग लगाते हैं।
भिन्न पिज़्ज़ा की दुकान
खेल लोड हो रहा है…
- उम्र
- 7–11
- कक्षा
- कक्षा 1–6
- कौशल
- भिन्न को पूरे के बराबर हिस्सों के रूप में समझना, आधा, तिहाई, चौथाई, छठा, आठवाँ और बारहवाँ भाग, टुकड़े गिनकर आकृति का भिन्न निकालना
- समय
- हर राउंड 2–5 मिनट
- खर्च
- मुफ़्त, साइन-अप नहीं
- अपडेट
भिन्न पिज़्ज़ा की दुकान कैसे खेलें
- शुरू करने का दिन चुनें। पहले दिन आधा और चौथाई है, फिर तिहाई और छठा भाग, दो टॉपिंग के साथ आठवाँ भाग, भिन्न का जोड़ और आख़िर में तुल्य भिन्न।
- “मशरूम ¾” जैसा ऑर्डर पढ़ें। चुनें कि पिज़्ज़ा कितने टुकड़ों में काटना है: 2, 3, 4, 6, 8 या 12।
- टॉपिंग चुनें और टुकड़ों पर टैप करें या उँगली फेरें। जिस टुकड़े पर कुछ नहीं, वह सिर्फ़ चीज़ है। कीबोर्ड पर तीर वाली कुंजियों से टुकड़ा चुनें और Space से टॉपिंग लगाएँ या हटाएँ।
- “परोसो” दबाएँ। पिज़्ज़ा सही हो तो सिक्के मिलते हैं, और जल्दी हो तो टिप भी। गलत हो तो ग्राहक बताता है कि उसे क्या चाहिए था, ताकि आप ठीक कर सकें। 8 ग्राहकों के बाद सिक्कों से दुकान सजाएँ और अगला दिन खोलें।
आपका बच्चा क्या सीखेगा
- भिन्न को पूरे के बराबर हिस्सों के रूप में समझना
- आधा, तिहाई, चौथाई, छठा, आठवाँ और बारहवाँ भाग
- टुकड़े गिनकर आकृति का भिन्न निकालना
- 2/4 = 1/2 = 4/8 जैसे तुल्य भिन्न
- 1/2 + 1/4 जैसे जुड़े हुए हरों वाले भिन्न जोड़ना
- भिन्न के लिए सही हर चुनना
भिन्न पिज़्ज़ा की दुकान के बारे में
ज़्यादातर बच्चे भिन्न से पहली बार पिज़्ज़ा या रोटी के ज़रिए मिलते हैं। भिन्न पिज़्ज़ा की दुकान हर ऑर्डर को असली फ़ैसले में बदल देती है: “मशरूम ¾” के लिए पिज़्ज़ा 4 टुकड़ों में काटकर 3 पर लगाओ, या 8 टुकड़ों में काटकर 6 पर, दोनों सही हैं। काटने का तरीका चुनने से बच्चे हर का मतलब सोचते हैं, और यह खोज कि 4 में से 3 टुकड़े, 8 में से 6 टुकड़ों के बराबर हैं, तुल्य भिन्न की असली समझ है।
आधे और चौथाई वाला पहला दिन कक्षा 1–2 के लिए, तिहाई, छठे और आठवें भाग कक्षा 3 के लिए, और भिन्न के जोड़ व तुल्य भिन्न वाले चौथे-पाँचवें दिन कक्षा 4–6 के लिए चुनौती हैं। गलतियों को प्यार से सँभाला जाता है: ग्राहक बताता है कि उसे क्या चाहिए था (“मुझे 4 में से 3 टुकड़े चाहिए थे”) और आप पिज़्ज़ा ठीक कर सकते हैं। “आराम से” मोड में धैर्य का मीटर होता ही नहीं।
कौन-सा लेवल सही है?
| कक्षा | सुझाया गया लेवल |
|---|---|
| कक्षा 1 | दिन 1 |
| कक्षा 2 | दिन 2 |
| कक्षा 3 | दिन 3 |
| कक्षा 4 | दिन 4 |
| कक्षा 5 | दिन 5 |
| कक्षा 6 | दिन 5 |
लगातार 2–3 बार तीन स्टार मिलें, तो अगले लेवल पर जाएँ।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
पिज़्ज़ा काटने का तरीका क्यों चुनना पड़ता है?
क्योंकि ज़्यादातर भिन्न एक से ज़्यादा तरीकों से बन सकते हैं: ½ यानी 2 में से 1 टुकड़ा, 4 में से 2, 6 में से 3, 8 में से 4 या 12 में से 6। तुल्य भिन्न के अभ्यास के लिए कुछ ऑर्डर काटने का तरीका भी बताते हैं, जैसे “8 टुकड़ों में काटो”।
अगर ग्राहक का धैर्य ख़त्म हो जाए तो?
ग्राहक चला जाता है और सही जवाब “अभ्यास वाले भिन्न” की सूची में जुड़ जाता है। शुरुआती स्क्रीन पर “आराम से” चुनें, तो कोई टाइमर नहीं होता।
सिक्के किस काम आते हैं?
दिनों के बीच सिक्कों से दुकान सजाई जा सकती है: नया बोर्ड, नीली टाइलों वाला तंदूर, सुनहरा तंदूर, झालर वाली बत्तियाँ और दुकान की बिल्ली। सिक्के और सजावट इसी डिवाइस में सेव रहते हैं।
क्या इसे कक्षा में इस्तेमाल कर सकते हैं?
हाँ। एक दिन 5–10 मिनट का होता है, और शुरुआती स्क्रीन से सीधे उस दिन पर जा सकते हैं जो कक्षा में चल रहे भिन्न से मेल खाता हो।