चार की कतार गणित
चार की कतार: गणित एक मुफ़्त रणनीति खेल है जिसमें गणित जुड़ा है। हर स्तंभ के ऊपर एक सवाल है, और सही जवाब देने पर ही उसमें गोटी गिरती है। कंप्यूटर रोबो या किसी दोस्त से पहले चार की कतार बनाओ।
चार की कतार: गणित
खेल लोड हो रहा है…
- उम्र
- 6–12
- कक्षा
- कक्षा 1–6
- कौशल
- “10 बनाओ” जैसे तरीकों से 20 तक जोड़-घटाव, दहाई और इकाई से 2 अंकों का जोड़-घटाव, 12 × 12 तक के पहाड़े और उनसे जुड़े भाग
- समय
- हर राउंड 5–10 मिनट
- खर्च
- मुफ़्त, साइन-अप नहीं
- अपडेट
चार की कतार: गणित कैसे खेलें
- सवालों का प्रकार (20 तक जोड़ से लेकर भाग और मिले-जुले सवालों तक) चुनें, रोबो से खेलें या उसी डिवाइस पर किसी दोस्त से, और रोबो कितना तेज़ हो (आसान, मध्यम, कठिन)।
- अपनी बारी पर कोई स्तंभ (या उसके ऊपर का सवाल) टैप करें। सवाल चार जवाबों के साथ खुलता है। सही जवाब दें, तो आपकी गोटी उस स्तंभ में गिरती है।
- गलत जवाब पर हल करने का तरीका दिखता है और बारी बदल जाती है। रोबो को भी सवाल हल करने पड़ते हैं, और वह कभी-कभी गलती करता है!
- अपनी चार गोटियाँ आड़ी, खड़ी या तिरछी कतार में लगाएँ। कीबोर्ड पर ← और → से स्तंभ चुनें और 1–4 से जवाब दें।
आपका बच्चा क्या सीखेगा
- “10 बनाओ” जैसे तरीकों से 20 तक जोड़-घटाव
- दहाई और इकाई से 2 अंकों का जोड़-घटाव
- 12 × 12 तक के पहाड़े और उनसे जुड़े भाग
- बड़ी संख्याओं को तोड़कर गुणा और भाग
- आगे की सोचना: चार की कतार बनाना और सामने वाले को रोकना
- कौन-सा सवाल हल करना है, यह तय करना और जवाब जाँचना
चार की कतार: गणित के बारे में
चार की कतार एक मशहूर रणनीति खेल है: गोटियाँ ग्रिड में गिराओ और जो पहले चार की कतार बनाए, वह जीतता है। इस खेल में हर स्तंभ पर गणित का एक सवाल है, इसलिए बच्चे बोर्ड और संख्याओं, दोनों के बारे में एक साथ सोचते हैं। सवाल बारी आने से पहले ही स्तंभों के ऊपर दिखते हैं, जिससे रोमांचक फ़ैसले बनते हैं: आसान सवाल चुनें या वह स्तंभ जो रोबो की तीन की कतार रोके? गलत जवाब पर खेल रुकता नहीं: बारी बदलने से पहले छोटा-सा तरीका दिखता है, जैसे “पहले 10 बनाओ: 8 + 2 = 10, फिर बचे हुए 5 जोड़ो।”
20 तक जोड़ कक्षा 1 के लिए, 20 तक जोड़-घटाव कक्षा 2 के लिए, 2 अंकों का जोड़-घटाव कक्षा 3 के लिए, 12 × 12 तक के पहाड़े कक्षा 4 के लिए और भाग कक्षा 5 के लिए सही हैं। कक्षा 6 में 37 × 6 और 84 ÷ 4 जैसे बड़े मिले-जुले सवाल हैं। रोबो आसान, मध्यम और कठिन है, इसलिए रणनीति भी बच्चे के साथ बढ़ती है, और दो बच्चे एक ही डिवाइस पर खेल सकते हैं। कोई टाइमर नहीं है, इसलिए हर सवाल आराम से हल किया जा सकता है।
कौन-सा लेवल सही है?
| कक्षा | सुझाया गया लेवल |
|---|---|
| कक्षा 1 | 20 तक जोड़ |
| कक्षा 2 | 20 तक जोड़-घटाव |
| कक्षा 3 | 2 अंकों का + और − |
| कक्षा 4 | पहाड़े |
| कक्षा 5 | भाग |
| कक्षा 6 | मिले-जुले + − × ÷ |
लगातार 2–3 बार तीन स्टार मिलें, तो अगले लेवल पर जाएँ।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
चार की कतार: गणित कैसे खेलते हैं?
हर स्तंभ के ऊपर गणित का एक सवाल है। अपनी बारी पर स्तंभ चुनें और उसका सवाल हल करें। सही जवाब पर आपकी गोटी गिरती है, गलत जवाब पर तरीका दिखता है और बारी बदल जाती है। जो पहले चार की कतार बनाए, वह जीतता है।
क्या दो लोग साथ खेल सकते हैं?
हाँ। “एक दोस्त (2 खिलाड़ी)” चुनें और उसी डिवाइस पर बारी-बारी से खेलें। हर खिलाड़ी अपने चुने स्तंभ का सवाल हल करता है। या तीन लेवल वाले दोस्ताना कंप्यूटर रोबो से खेलें।
रोबो कितना तेज़ है?
आसान रोबो अक्सर जीतने या रोकने का मौक़ा चूक जाता है, जो खेल सीखने के लिए बढ़िया है। मध्यम रोबो तीन की कतार हमेशा रोकता है। कठिन रोबो कई चालें आगे सोचता है। असली खिलाड़ी की तरह रोबो भी कभी-कभी हिसाब में गलती करता है।
कौन-सा गणित लेवल चुनें?
ऊपर की तालिका से अपने बच्चे की कक्षा वाला लेवल चुनें। अगर लगभग हर जवाब सही हो, तो एक लेवल ऊपर जाएँ, और अगर गलतियाँ ज़्यादा हों तो एक लेवल नीचे, ताकि मज़ा बना रहे।
क्या कोई समय-सीमा है?
नहीं। किसी सवाल पर टाइमर नहीं है, इसलिए बच्चे अपनी रफ़्तार से जवाब निकाल सकते हैं।