Cuatro en raya con matemáticas

🔢 Matemáticas6 a 12 años1.º a 6.º de primariaGratis · Sin registro

Cuatro en raya con matemáticas es un juego de estrategia gratuito con un toque matemático. Cada columna tiene su propia operación: resuélvela bien para soltar tu ficha y alinea cuatro antes que Robo, el ordenador, o que un amigo.

Cuatro en raya con matemáticas

Cargando el juego…

Cuatro en raya con matemáticas · Juegos gratis de Success Tutoring Games

Edades
6–12
Cursos
1.º a 6.º de primaria
Habilidades
Sumar y restar hasta 20 con estrategias como formar 10, Sumar y restar números de dos cifras con decenas y unidades, Las tablas de multiplicar hasta 12 × 12 y sus divisiones
Duración
5 a 10 minutos por partida
Precio
Gratis, sin registro
Actualizado

Cómo jugar a Cuatro en raya con matemáticas

  1. Elige las matemáticas (desde sumas hasta 20 hasta divisiones y operaciones mezcladas), si juegas contra Robo, el ordenador, o contra un amigo en el mismo dispositivo, y lo fuerte que es Robo: Fácil, Medio o Difícil.
  2. En tu turno, toca una columna (o la operación que tiene encima). Aparece su pregunta con cuatro respuestas. Si aciertas, tu ficha cae en esa columna.
  3. Si fallas, el juego te enseña cómo se resuelve y el turno pasa al otro jugador. Robo también responde preguntas, ¡y a veces se equivoca!
  4. Gana quien ponga cuatro fichas en línea: en horizontal, en vertical o en diagonal. Con el teclado, usa ← y → para elegir columna y las teclas del 1 al 4 para responder.

Qué aprende tu hijo

  • Sumar y restar hasta 20 con estrategias como formar 10
  • Sumar y restar números de dos cifras con decenas y unidades
  • Las tablas de multiplicar hasta 12 × 12 y sus divisiones
  • Multiplicar y dividir números más grandes descomponiéndolos
  • Planificar: formar líneas de cuatro y bloquear al otro jugador
  • Decidir qué operación responder y comprobar los resultados

Sobre Cuatro en raya con matemáticas

El cuatro en raya es un clásico de estrategia: se sueltan fichas en una cuadrícula y gana quien forma primero una línea de cuatro. Esta versión añade una operación a cada columna, así que los niños tienen que pensar en el tablero y en los números a la vez. Las operaciones se ven encima de las columnas antes de mover, lo que da lugar a decisiones muy interesantes: ¿elijo la operación fácil o la columna que bloquea los tres en raya de Robo? Un error nunca es un callejón sin salida: el juego muestra un método corto, como «Primero forma 10: 8 + 2 = 10. Luego suma lo que queda, 5», antes de que pase el turno.

Las sumas hasta 20 van bien en 1.º de primaria, y sumar y restar hasta 20 en 2.º de primaria. Sumar y restar con dos cifras es para 3.º de primaria, las tablas hasta 12 × 12 para 4.º de primaria y las divisiones para 5.º de primaria. En 6.º de primaria se pueden probar operaciones mezcladas con números más grandes, como 37 × 6 y 84 ÷ 4. Robo puede ser Fácil, Medio o Difícil, así que la estrategia crece con tu hijo, y dos jugadores pueden compartir un dispositivo. No hay cronómetro, así que cada operación se puede resolver con calma.

¿Qué nivel elegir?

CursoNivel sugerido
1.º de primariaSumas hasta 20
2.º de primariaSumar y restar hasta 20
3.º de primaria+ y − con dos cifras
4.º de primariaTablas de multiplicar
5.º de primariaDivisiones
6.º de primaria+ − × ÷ mezcladas

Sube de nivel después de conseguir tres estrellas dos o tres veces seguidas.

🔗 Añade este juego a tu web o a la página de tu clase

Docentes y escuelas pueden insertar Cuatro en raya con matemáticas gratis. Copia este código en tu web, blog o plataforma educativa:

Preguntas frecuentes

¿Cómo se juega al cuatro en raya con matemáticas?

Cada columna tiene una operación encima. En tu turno, elige una columna y resuelve su operación. Si aciertas, tu ficha cae en esa columna; si fallas, ves cómo se resuelve y el turno pasa al otro jugador. Gana el primero que consigue cuatro fichas en línea.

¿Pueden jugar dos niños juntos?

Sí. Elige «Un amigo (2 jugadores)» y jugad por turnos en el mismo dispositivo. Cada jugador responde la operación de la columna que elige. También puedes jugar contra Robo, un jugador del ordenador muy simpático con tres niveles.

¿Es difícil ganar a Robo?

Robo Fácil a menudo deja pasar la ocasión de ganar o de bloquear, así que va bien para aprender a jugar. Robo Medio siempre bloquea una línea de tres. Robo Difícil piensa varias jugadas por adelantado. Robo también falla algunas operaciones, como un jugador de verdad.

¿Qué nivel de matemáticas debe elegir mi hijo?

Empieza con el nivel de su curso en la tabla de arriba. Si acierta casi todas las preguntas, sube un nivel; si falla muchas, baja uno para que el juego siga siendo divertido.

¿Hay límite de tiempo?

No. Ninguna pregunta tiene cronómetro, así que los niños pueden resolver cada operación a su ritmo.

Más juegos que te gustarán

Ver todos los juegos de matemáticas →