Fútbol de mates

🔢 Matemáticas5 a 12 años1.º a 6.º de primariaGratis · Sin registro

Fútbol de mates es un juego gratis de tanda de penaltis en el que cada lanzamiento empieza con una pregunta. Si aciertas, la portería tiene dianas más grandes y el portero es más lento; después, responde otra vez para adivinar adónde tira el delantero y hacer la parada.

Fútbol de mates

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Fútbol de mates · Juegos gratis de Success Tutoring Games

Edades
5–12
Cursos
1.º a 6.º de primaria
Habilidades
Sumar y restar hasta 20 y hasta 100, formando decenas y separando decenas y unidades, Tablas de multiplicar hasta 12 × 12 y las divisiones que les corresponden, Multiplicar y dividir números más grandes descomponiéndolos
Duración
5–10 minutos por partida
Precio
Gratis, sin registro
Actualizado

Cómo jugar a Fútbol de mates

  1. Elige el nombre y la equipación de tu equipo, las preguntas (desde sumas hasta 20 hasta fracciones, decimales y porcentajes) y el tipo de juego: una tanda de penaltis o un partido rápido.
  2. Para chutar, primero responde la pregunta. Si aciertas, aparecen grandes dianas doradas en las esquinas y el portero es lento; si fallas, las dianas son más pequeñas, el portero es más rápido y ves una explicación resuelta.
  3. Luego apunta: toca o haz clic en cualquier punto de la portería para chutar ahí, o pulsa Chutar (o la barra espaciadora) cuando la mira que se mueve esté sobre una diana dorada. Los tiros dentro de una diana siempre superan al portero.
  4. Para defender, responde la pregunta para adivinar adónde tira el delantero: si aciertas, verás hacia dónde mira. Elige lanzarte a la izquierda, quedarte en el centro o lanzarte a la derecha, con los botones, las flechas del teclado o tocando la portería.

Qué aprende tu hijo

  • Sumar y restar hasta 20 y hasta 100, formando decenas y separando decenas y unidades
  • Tablas de multiplicar hasta 12 × 12 y las divisiones que les corresponden
  • Multiplicar y dividir números más grandes descomponiéndolos
  • Fracciones de cantidades, porcentajes y decimales
  • Aprender de los errores con una explicación resuelta después de cada fallo
  • Apuntar, calcular el momento y decidir bajo una presión suave

Sobre Fútbol de mates

Los penaltis son el momento más emocionante de un partido de fútbol, y Fútbol de mates convierte cada uno en una pregunta de matemáticas. Una respuesta correcta hace el tiro más fácil, con grandes dianas doradas, una mira que se mueve más despacio y un portero que reacciona tarde, así que los niños notan enseguida que unas buenas mates traen goles. Una respuesta incorrecta nunca es el final: el tiro solo es más difícil, y un método corto y resuelto, como «5 × 7 = 35, y 2 grupos más de 7 son 14, así que 7 × 7 = 49», muestra cómo conseguirlo la próxima vez. Al defender pasa lo mismo: una respuesta correcta te deja adivinar adónde va a tirar el delantero.

Sumar y restar hasta 20 va bien en 1.º de primaria, y hasta 100 en 2.º de primaria. Las tablas de multiplicar van bien en 3.º a 4.º de primaria, con las divisiones en 4.º de primaria. Las multiplicaciones y divisiones más grandes y las fracciones de cantidades encajan en 5.º de primaria, y las fracciones, los decimales y los porcentajes en 6.º de primaria. Los niños diseñan su propio equipo, con nombres divertidos como los Conejos Cohete y los Pingüinos Trueno y una equipación con sus colores favoritos. La tanda de penaltis es de cinco lanzamientos por equipo y luego muerte súbita; el partido rápido añade jugadas de pase, en las que cada pase es una pregunta que prepara un tiro.

¿Qué nivel elegir?

CursoNivel sugerido
1.º de primariaSumas y restas hasta 20
2.º de primariaSumas y restas hasta 100
3.º de primariaTablas del 2, 3, 4, 5, 8 y 10
4.º de primariaTablas y divisiones hasta el 12
5.º de primaria× y ÷ más grandes, fracciones de cantidades
6.º de primariaFracciones, decimales y %

Sube de nivel después de conseguir tres estrellas dos o tres veces seguidas.

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Preguntas frecuentes

¿Cómo cambian el tiro las respuestas correctas e incorrectas?

Una respuesta correcta da dianas doradas más grandes, una mira más lenta, un tiro más preciso y un portero que se lanza tarde. Una respuesta incorrecta da dianas pequeñas y un portero más rápido, y muestra una explicación resuelta para que tu hijo aprenda el método.

¿Cómo se para un penalti?

Cuando tira el otro equipo, primero responde la pregunta. Si aciertas, verás hacia dónde mira el delantero (casi siempre acierta). Luego elige lanzarte a la izquierda, quedarte en el centro o lanzarte a la derecha.

¿Qué diferencia hay entre la tanda de penaltis y el partido rápido?

La tanda de penaltis es de cinco lanzamientos por equipo y luego muerte súbita hasta que gane un equipo. El partido rápido tiene siete ataques: en los tuyos, dos preguntas de pase preparan un tiro, y cada respuesta correcta mejora ese tiro.

¿Se puede jugar con el teclado?

Sí. Las teclas 1 a 4 responden las preguntas, la barra espaciadora chuta cuando la mira está sobre una diana, y las flechas izquierda y derecha (o 1, 2 y 3) eligen hacia dónde te lanzas como portero.

¿Los equipos son clubes de fútbol de verdad?

No. Todos los nombres de los equipos, las equipaciones y los jugadores son inventados para este juego, como los Conejos Cohete, los Geckos Galácticos y las Cebras Zoom.

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