Tangram para niños: Rompecabezas de tangram

🧩 Lógica y memoria5 a 12 añossala de 5 a 6.º gradoGratis · Sin registro

Rompecabezas de tangram es una versión gratis del clásico rompecabezas chino: siete piezas planas que encajan para formar cientos de figuras.

Rompecabezas de tangram

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Rompecabezas de tangram · Juegos gratis de Success Tutoring Games

Edades
5–12
Grados
sala de 5 a 6.º grado
Habilidades
Reconocer triángulos, cuadrados y paralelogramos, Girar (rotar) y voltear (reflejar) figuras, Ver cómo figuras pequeñas forman otras más grandes
Duración
2 a 5 minutos por partida
Precio
Gratis, sin registro
Actualizado

Cómo jugar a Rompecabezas de tangram

  1. Elegí un nivel. Fácil muestra dónde va cada pieza, Medio solo muestra la silueta oscura y Difícil da menos ayuda.
  2. Arrastrá una pieza de la bandeja a la figura. Cuando esté en su sitio y bien girada, encaja sola.
  3. Tocá la pieza elegida, presioná R o usá el botón Girar para girarla. El paralelogramo también se puede voltear con F o con el botón Voltear.
  4. Colocá las siete piezas para completar la figura. Resolvé 3 rompecabezas por partida y usá pocas pistas para ganar más estrellas y puntos.

Qué aprende tu hijo

  • Reconocer triángulos, cuadrados y paralelogramos
  • Girar (rotar) y voltear (reflejar) figuras
  • Ver cómo figuras pequeñas forman otras más grandes
  • Razonamiento espacial: imaginar las figuras
  • Constancia y probar distintas estrategias
  • Comparar tamaños y ángulos

Sobre Rompecabezas de tangram

Un tangram es un cuadrado cortado en siete piezas: dos triángulos grandes, un triángulo mediano, dos triángulos pequeños, un cuadrado y un paralelogramo. El reto es usar las siete piezas, sin que se monten, para formar una figura. Girar piezas mentalmente y descubrir que dos triángulos pequeños forman un cuadrado son justo las habilidades espaciales que luego ayudan en geometría, con los mapas y al leer diagramas.

Los rompecabezas fáciles, para sala de 5 a 1.º grado, muestran el contorno de cada pieza dentro de la figura, así que solo hay que encontrar cada pieza y girarla bien. El nivel medio, para 2.º a 3.º grado, muestra solo la silueta oscura y acepta cualquier solución correcta. El difícil, para 4.º a 6.º grado, ayuda menos cuando una pieza está cerca. Hay 12 rompecabezas: cuadrado, triángulo, rectángulo, casa, gato, pez, velero, cisne, conejo, vela, flecha y persona corriendo, y la computadora comprueba que las siete piezas llenen cada uno exactamente.

¿Qué nivel elegir?

GradoNivel sugerido
sala de 5Fácil
1.º gradoFácil
2.º gradoMedio
3.º gradoMedio
4.º gradoDifícil
5.º gradoDifícil
6.º gradoDifícil

Subí de nivel después de conseguir tres estrellas dos o tres veces seguidas.

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Preguntas frecuentes

¿Cómo giro o volteo una pieza?

Tocá una pieza para elegirla y volvé a tocarla, presioná R o usá el botón Girar para girarla un octavo de vuelta. Solo el paralelogramo necesita voltearse: elegilo y presioná F o el botón Voltear. Con teclado, presioná Tab para elegir una pieza, las flechas para moverla e Enter para dejarla en su sitio.

¿Por qué una pieza no encaja?

Tiene que estar en un hueco con su misma forma y bien girada. Probá a girarla o a ponerla en otro hueco. Recordá que los dos triángulos grandes son iguales, y los dos pequeños también.

¿De dónde viene el tangram?

El tangram se inventó en China hace más de 200 años y se puso de moda en Europa y América en el siglo XIX. Desde entonces se han creado miles de figuras, todas con las mismas siete piezas.

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