Der Musterzug
Der Musterzug ist ein kostenloses Mathespiel für Kindergarten und Vorschule rund um Muster, die sich wiederholen. Die Wagen eines Zuges tragen ein Muster aus Formen, Tieren oder Geräuschen, zum Beispiel roter Kreis, blaues Quadrat, roter Kreis, blaues Quadrat. Die Kinder hängen den Wagen an, der als Nächstes kommt, finden einen fehlenden Wagen und legen ihr eigenes Muster, das Sunny, der Stern, fortsetzt.
Der Musterzug
Das Spiel wird geladen…
- Alter
- 3–6
- Klassen
- Kindergarten bis 1. Klasse
- Fähigkeiten
- Muster, die sich wiederholen, nachlegen, fortsetzen und ergänzen (AB, AAB, ABB, ABC, AABB), Die Mustereinheit finden: den Teil, der sich wiederholt, Einen fehlenden Teil in der Mitte eines Musters finden
- Dauer
- 5 Minuten pro Partie
- Preis
- Kostenlos, ohne Anmeldung
- Aktualisiert
So spielt man Der Musterzug
- Wähle eine Stufe und tippe auf Spielen. Stufe 1 hat AB-, AAB- und ABB-Muster, Stufe 2 hat ABC- und AABB-Muster, und Stufe 3 bringt wachsende Muster dazu.
- Schau dir den Zug an und sprich das Muster laut. Dann tippe auf den Wagen, der als Nächstes kommt, oder ziehe ihn auf den leeren Platz am Ende des Zuges. Mit der Tastatur drückst du 1, 2, 3 oder 4.
- Bei manchen Zügen fehlt ein Wagen in der Mitte, und manche brauchen noch zwei Wagen. Wenn du den falschen wählst, singt dir der Zug das Muster vor, damit du es noch einmal versuchen kannst.
- Wenn der Zug richtig ist, leuchtet der Teil auf, der sich wiederholt, und der Zug fährt tschu-tschu davon. Beim letzten Zug legst du dein eigenes Muster und prüfst, ob Sunny es richtig fortsetzt.
Was Ihr Kind lernt
- Muster, die sich wiederholen, nachlegen, fortsetzen und ergänzen (AB, AAB, ABB, ABC, AABB)
- Die Mustereinheit finden: den Teil, der sich wiederholt
- Einen fehlenden Teil in der Mitte eines Musters finden
- Ein Muster erfinden und das Muster von jemand anderem prüfen
- Wachsende Muster: jedes Mal eins mehr (oder zwei mehr)
- Muster laut sprechen, eine erste Gewohnheit für die Algebra
Über Der Musterzug
Muster erkennen und fortsetzen ist einer der ersten Schritte zur Algebra und gehört zur frühen mathematischen Bildung. Der Musterzug beginnt mit einfachen AB-Mustern (Katze, Hund, Katze, Hund) und steigert sich zu AAB, ABB, ABC und AABB. Jeder Zug zeigt den sich wiederholenden Teil mindestens zweimal, deshalb gibt es immer genau eine richtige Antwort. Ist ein Zug fertig, zeigt das Spiel die Mustereinheit, zum Beispiel „roter Kreis, blaues Quadrat | roter Kreis, blaues Quadrat“ – genau darauf achten Erzieherinnen und Lehrkräfte im Kindergarten und in der Vorschule.
Jedes Teil hat eine eigene Form und eine eigene Farbe, sodass auch Kinder mitspielen können, die manche Farben schlecht unterscheiden. Die Geräusch-Züge haben eine Trommel, eine Glocke, ein Klatschen und eine Rassel, damit Kinder Muster auch hören und nicht nur sehen. Stufe 3 führt wachsende Muster ein (1, 2, 3, 4 Klötzchen), die zum Weiterzählen und zu den Zahlenfolgen der 1. Klasse führen. Es gibt keine Zeitbegrenzung, Fehler werden zu einem Mitsing-Lied des Musters, und beim letzten Zug jeder Partie legen die Kinder ihr eigenes Muster für Sunny und entscheiden dann, ob Sunny es richtig fortgesetzt hat.
Welche Stufe passt?
| Klasse | Empfohlene Stufe |
|---|---|
| Kindergarten | Stufe 1: AB-, AAB- und ABB-Muster mit Formen, Tieren und Geräuschen |
| Vorschule | Stufe 2: ABC- und AABB-Muster, zwei Wagen auf einmal und fehlende Wagen |
| 1. Klasse | Stufe 3: wachsende Muster (1, 2, 3 Klötzchen …) und schwierigere Muster |
Gehen Sie eine Stufe höher, wenn Ihr Kind zwei- oder dreimal hintereinander drei Sterne geschafft hat.
Häufige Fragen
Was ist ein AB-Muster?
Ein AB-Muster wiederholt zwei Dinge: rot, blau, rot, blau oder Katze, Hund, Katze, Hund. Ein AAB-Muster wiederholt drei Dinge, wobei das erste zweimal vorkommt (klatschen, klatschen, stampfen), und ein ABC-Muster wiederholt drei verschiedene Dinge.
Was ist die Mustereinheit?
Die Mustereinheit ist der kleinste Teil eines Musters, der sich wiederholt, zum Beispiel „rot, blau“ bei rot, blau, rot, blau. Diesen Teil zu finden ist die wichtigste Fähigkeit bei Mustern, deshalb hebt das Spiel ihn nach jedem Zug hervor.
Was ist ein wachsendes Muster?
Bei einem wachsenden Muster ändert sich jeder Schritt um gleich viel, zum Beispiel 1 Klötzchen, 2 Klötzchen, 3 Klötzchen, 4 Klötzchen. In Stufe 3 gibt es Muster, die jedes Mal um eins oder um zwei wachsen.
Für welches Alter ist der Musterzug?
Stufe 1 passt für Kinder von 3 bis 4 Jahren, Stufe 2 für 4 bis 5 Jahre und Stufe 3 für 5 bis 6 Jahre. Jüngere Kinder freuen sich vielleicht, wenn ein Erwachsener das Muster mit ihnen laut spricht.
Ist das Spiel für farbenblinde Kinder geeignet?
Ja. Jede Farbe hat immer ihre eigene Form (rote Kreise, blaue Quadrate, gelbe Dreiecke und so weiter), sodass man das Muster erkennt, ohne Farben unterscheiden zu müssen.
Weitere Spiele, die dir gefallen
Alle mathespiele ansehen →Plusaufgaben bis 10, 20, 100 oder 1000.
Minusaufgaben bis 10, 20, 100 oder 1000.
Übe jede Einmaleinsreihe von 2 bis 12.
Geteiltaufgaben ohne und mit Rest.
Decke Karten auf und finde alle Paare.
Sudokus in Kindergröße: 4×4 und 6×6.