Bruchrechnen-Spiel – die Bruch-Pizzeria: Bruchrechnen-Pizzeria
Die Bruchrechnen-Pizzeria ist ein kostenloses Spiel, in dem Kinder ihre eigene Pizzeria führen: Sie schneiden jede Pizza in gleiche Stücke und belegen genau den Bruchteil, den jeder Gast bestellt.
Bruchrechnen-Pizzeria
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- Alter
- 7–11
- Klassen
- 1. bis 6. Klasse
- Fähigkeiten
- Einen Bruch als gleiche Teile eines Ganzen verstehen, Halbe, Drittel, Viertel, Sechstel, Achtel und Zwölftel, Den Bruchteil einer Form durch Zählen der Stücke bestimmen
- Dauer
- 2 bis 5 Minuten pro Runde
- Preis
- Kostenlos, ohne Anmeldung
- Aktualisiert
So spielt man Bruchrechnen-Pizzeria
- Wähle den Tag, an dem du anfangen möchtest. Am Tag 1 geht es um Halbe und Viertel, dann kommen Drittel und Sechstel, Achtel mit zwei Belägen, das Addieren von Brüchen und zum Schluss gleichwertige Brüche.
- Lies die Bestellung, zum Beispiel „¾ Pizza mit Champignons“. Wähle, in wie viele gleiche Stücke du die Pizza schneidest: 2, 3, 4, 6, 8 oder 12.
- Wähle einen Belag und tippe die Stücke an oder wische darüber, um ihn draufzulegen. Stücke ohne Belag sind nur mit Käse. Mit der Tastatur wählst du mit den Pfeiltasten ein Stück und legst mit der Leertaste den Belag drauf oder nimmst ihn weg.
- Drück auf Servieren. Eine richtige Pizza bringt Münzen und Trinkgeld, wenn du schnell bist. Wenn sie nicht stimmt, erklärt der Gast, was er wollte, damit du sie verbessern kannst. Nach 8 Gästen gibst du deine Münzen für Verschönerungen im Laden aus und öffnest den nächsten Tag.
Was Ihr Kind lernt
- Einen Bruch als gleiche Teile eines Ganzen verstehen
- Halbe, Drittel, Viertel, Sechstel, Achtel und Zwölftel
- Den Bruchteil einer Form durch Zählen der Stücke bestimmen
- Gleichwertige Brüche wie 2/4 = 1/2 = 4/8
- Brüche mit verwandten Nennern addieren, zum Beispiel 1/2 + 1/4
- Einen passenden Nenner für einen Bruch wählen
Über Bruchrechnen-Pizzeria
Mit Pizza lernen die meisten Kinder Brüche kennen, und die Bruchrechnen-Pizzeria macht daraus bei jeder Bestellung eine echte Entscheidung. Für ¾ mit Champignons kann ein Kind die Pizza in Viertel schneiden und 3 Stücke belegen oder in Achtel schneiden und 6 belegen – beides ist richtig. Die Wahl des Schnitts lässt Kinder darüber nachdenken, was der Nenner bedeutet, und die Entdeckung, dass 3 von 4 Stücken genauso viel ist wie 6 von 8, ist der Kern der gleichwertigen Brüche.
Tag 1 mit Halben und Vierteln passt zur 1. bis 2. Klasse. Drittel, Sechstel und Achtel passen zur 3. Klasse, und die Tage 4 und 5 mit dem Addieren von Brüchen und gleichwertigen Brüchen sind eine Herausforderung für die 4. bis 6. Klasse. Fehler werden freundlich behandelt: Der Gast erklärt, was er wollte („Ich wollte 3 von 4 Stücken“), und du darfst die Pizza verbessern. Mit dem ruhigen Tempo fällt die Geduldsanzeige ganz weg.
Welche Stufe passt?
| Klasse | Empfohlene Stufe |
|---|---|
| 1. Klasse | Tag 1 |
| 2. Klasse | Tag 2 |
| 3. Klasse | Tag 3 |
| 4. Klasse | Tag 4 |
| 5. Klasse | Tag 5 |
| 6. Klasse | Tag 5 |
Gehen Sie eine Stufe höher, wenn Ihr Kind zwei- oder dreimal hintereinander drei Sterne geschafft hat.
Häufige Fragen
Warum darf ich wählen, wie die Pizza geschnitten wird?
Weil man viele Brüche auf mehr als eine Art legen kann. ½ ist 1 von 2 Stücken, 2 von 4, 3 von 6, 4 von 8 oder 6 von 12. Manche Bestellungen verlangen einen bestimmten Schnitt, zum Beispiel „in Achtel geschnitten“, um gleichwertige Brüche gezielt zu üben.
Was passiert, wenn ein Gast die Geduld verliert?
Er geht, und die richtige Antwort kommt auf deine Liste mit Brüchen zum Üben. Wähle auf dem Startbildschirm das ruhige Tempo, dann gibt es gar keine Zeitanzeige.
Wofür sind die Münzen?
Zwischen den Tagen kaufst du mit Münzen Verschönerungen für den Laden, zum Beispiel ein neues Schild, einen Ofen mit blauen Fliesen oder einen goldenen Ofen, eine Lichterkette und eine Ladenkatze. Münzen und Verschönerungen werden auf diesem Gerät gespeichert.
Eignet sich das Spiel für den Unterricht?
Ja. Ein Tag dauert etwa 5 bis 10 Minuten, und auf dem Startbildschirm kommen Sie direkt zu den Brüchen, die Ihre Klasse gerade lernt.
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