সাপ-লুডু গণিত
খেলা লোড হচ্ছে…
- বয়স
- 5–12
- শ্রেণি
- প্রাক-প্রাথমিক–ষষ্ঠ শ্রেণি
- দক্ষতা
- 10 ও 20 পর্যন্ত যোগ-বিয়োগ, 10 বানানো আর একই সংখ্যার যোগ, দশক ও একক দিয়ে 2 অঙ্কের যোগ-বিয়োগ, 12 × 10 পর্যন্ত নামতা আর সংশ্লিষ্ট ভাগ
- সময়
- প্রতি রাউন্ড 5–15 মিনিট
- খরচ
- বিনামূল্যে, সাইন-আপ লাগে না
- হালনাগাদ
সাপ-লুডু গণিত একটি বিনামূল্যের অনলাইন বোর্ড গেম, যাতে প্রতিবার ছক্কা চালার আগে গণিতের একটি প্রশ্ন আসে। বন্ধুসুলভ কম্পিউটার রোবো বা একই ডিভাইসে কোনো বন্ধুর সঙ্গে প্রতিযোগিতা করো, আর দেখো সবার ওপরের ঘরে কে আগে পৌঁছায়।
সাপ-লুডু গণিত কীভাবে খেলবে
- প্রশ্নের ধরন (10 পর্যন্ত যোগ-বিয়োগ থেকে ভগ্নাংশ ও শতকরা পর্যন্ত), সঙ্গী (কম্পিউটার রোবো বা একজন বন্ধু) আর 48 ঘরের ছোট বা 100 ঘরের পুরো বোর্ড বেছে নিন।
- নিজের পালায় প্রশ্নের উত্তর দিন। ঠিক উত্তরে বড় ছক্কা (1–6) মেলে। ভুল উত্তরে সমাধানের উপায় দেখায়, আর ছোট ছক্কা (1–3) চালতে হয়।
- টানা 3টি ঠিক উত্তরে 2 ঘরের বোনাস। মইয়ের গোড়ায় থামলে ওপরে উঠে যাও। সাপের মুখে থামলে সাপের প্রশ্ন আসে: ঠিক উত্তর দিলে সাপ বশ হয় আর তুমি সেখানেই থাকো।
- যে আগে শেষ ঘরে পৌঁছায়, সে-ই জেতে। মাউস, টাচ স্ক্রিন বা কিবোর্ড দিয়ে খেলুন: 1–4 বোতামে উত্তর বাছুন, Space বা R চেপে ছক্কা চালুন।
আপনার সন্তান কী শিখবে
- 10 ও 20 পর্যন্ত যোগ-বিয়োগ, 10 বানানো আর একই সংখ্যার যোগ
- দশক ও একক দিয়ে 2 অঙ্কের যোগ-বিয়োগ
- 12 × 10 পর্যন্ত নামতা আর সংশ্লিষ্ট ভাগ
- বড় সংখ্যা ভেঙে গুণ ও ভাগ
- সংখ্যার ভগ্নাংশ ও শতকরা, দশমিকের যোগ আর সরল অঙ্কের নিয়ম
- 100 পর্যন্ত সংখ্যারেখায় সামনে গোনা আর পালা করে খেলা
সাপ-লুডু গণিত সম্পর্কে
সাপ-লুডু পৃথিবীর সবচেয়ে পুরোনো বোর্ড গেমগুলোর একটি, আর বাংলাদেশে প্রায় প্রতিটি ঘরেই খেলা হয়। লম্বা মই আর চালাক সাপের উত্তেজনা শিশুদের খুব প্রিয়। এই খেলায় প্রতিবার ছক্কা চালার আগে গণিতের একটি প্রশ্ন আসে। ঠিক উত্তরের লাভ আছে (বড় ছক্কা ছোটটার চেয়ে বেশি দূর নেয়), কিন্তু ভুল উত্তরেও খেলা থামে না: ছক্কা চালার আগে ছোট একটি উপায় দেখায়, যেমন “আগে 10 বানাও: 8 + 2 = 10, তারপর বাকি 3 যোগ করো।” আর সবচেয়ে উত্তেজনার মুহূর্তে আসে সাপের আরেকটি প্রশ্ন।
10 পর্যন্ত যোগ-বিয়োগ প্রাক-প্রাথমিক পড়ুয়াদের জন্য, 20 পর্যন্ত প্রথম শ্রেণি পড়ুয়াদের জন্য, 2 অঙ্কের যোগ-বিয়োগ দ্বিতীয়–তৃতীয় শ্রেণি পড়ুয়াদের জন্য, আর নামতা ও ভাগ চতুর্থ শ্রেণি পড়ুয়াদের জন্য ঠিক। পঞ্চম–ষষ্ঠ শ্রেণি পড়ুয়াদের জন্য যোগ হয় বড় গুণ-ভাগ, সংখ্যার ভগ্নাংশ ও শতকরা, দশমিক আর সরল অঙ্কের নিয়ম। গুটি এক ঘর এক ঘর করে চালানো ছোটদের গোনার ভালো অনুশীলন, আর বোর্ডটা নিজেই 1 থেকে 100 পর্যন্ত একটি সংখ্যারেখা। 48 ঘরের বোর্ড মোটামুটি 5 মিনিটে শেষ হয়, আর দুটি শিশু একই ডিভাইসে একই লেভেলের প্রশ্ন নিয়ে একসাথে খেলতে পারে।
| শ্রেণি | প্রস্তাবিত লেভেল |
|---|---|
| প্রাক-প্রাথমিক | 10 পর্যন্ত যোগ-বিয়োগ |
| প্রথম শ্রেণি | 20 পর্যন্ত যোগ-বিয়োগ |
| দ্বিতীয় শ্রেণি | 2 অঙ্কের সংখ্যা |
| তৃতীয় শ্রেণি | 2 অঙ্কের সংখ্যা |
| চতুর্থ শ্রেণি | নামতা ও ভাগ |
| পঞ্চম শ্রেণি | ভগ্নাংশ, % আর বড় অঙ্ক |
| ষষ্ঠ শ্রেণি | ভগ্নাংশ, % আর বড় অঙ্ক |
পরপর 2–3 বার তিনটি তারা পেলে পরের লেভেলে যান।
সাধারণ প্রশ্ন ও উত্তর
সাপ-লুডু গণিত কীভাবে খেলে?
প্রতিবার ছক্কা চালার আগে গণিতের প্রশ্নের উত্তর দিন। ঠিক উত্তরে বড় ছক্কা (1–6), আর ভুল উত্তরে উপায় দেখে ছোট ছক্কা (1–3)। মই ওপরে নিয়ে যায়, আর সাপে থামলে আরেকটি প্রশ্ন ঠিক করে বাঁচা যায়।
দুজন কি একসাথে খেলতে পারে?
হ্যাঁ। “একজন বন্ধু (2 জন খেলোয়াড়)” বেছে নিন আর প্রতি চালের পর ডিভাইসটি একে অপরকে দিন। প্রত্যেকে নিজের প্রশ্নের উত্তর দেয়। অথবা বন্ধুসুলভ কম্পিউটার রোবোর সঙ্গে খেলুন, যে মাঝে মাঝে হিসাবে ভুলও করে।
এক দান কতক্ষণ চলে?
48 ঘরের বোর্ডে সাধারণত মোটামুটি 5 মিনিট লাগে। 100 ঘরের পুরোনো বোর্ডে লাগে 10–15 মিনিট।
কোন গণিতের লেভেল বেছে নেব?
ওপরের তালিকা থেকে আপনার সন্তানের শ্রেণি অনুযায়ী লেভেল বেছে নিন। প্রায় সব উত্তর ঠিক হলে এক লেভেল ওপরে যান, আর ভুল বেশি হলে এক লেভেল নিচে, যাতে মজাটা থাকে।
কিবোর্ড দিয়ে কি খেলা যায়?
হ্যাঁ। 1, 2, 3 আর 4 বোতামে উত্তর বাছুন, আর Space বা R চেপে ছক্কা চালুন। প্রতিটি বোতাম Tab দিয়েও বাছা যায়।