ভাষা বা দেশ বদলান

ভাষা বা দেশ বদলান: বাংলা

ভাষা বা দেশ বদলান

গণিতের খেলা নম্বর নিনজা

খেলা লোড হচ্ছে…

নম্বর নিনজা · বিনামূল্যের খেলা: Success Tutoring Games

বয়স
6–12
শ্রেণি
প্রথম–ষষ্ঠ শ্রেণি
দক্ষতা
জোড় ও বিজোড় সংখ্যা চেনা, 10 ও 20-এর সংখ্যার জোড়া, সংখ্যার তুলনা
সময়
প্রতি রাউন্ড 2–5 মিনিট
খরচ
বিনামূল্যে, সাইন-আপ লাগে না
হালনাগাদ

নম্বর নিনজা একটি বিনামূল্যের আর্কেড গণিতের খেলা: সংখ্যা, প্রশ্ন বা ভগ্নাংশ লেখা ফল পর্দায় উড়ে বেড়ায়, আর শিশুরা শুধু নিয়মের সঙ্গে মেলে এমন ফল কাটে।

গণিত6–12 বছরপ্রথম–ষষ্ঠ শ্রেণিবিনামূল্যে · সাইন-আপ লাগে না

নম্বর নিনজা কীভাবে খেলবে

  1. খেলা বেছে নিন: সংখ্যার ধারণা (জোড় ও বিজোড়, সংখ্যার জোড়া, বড় ও ছোট), নামতা, মিশ্র প্রশ্ন বা ভগ্নাংশ। নামতায় একটি নামতা বাছতে পারেন, বা মিশ্র অনুশীলন করতে পারেন।
  2. ওপরে লেখা নিয়মটি পড়ুন, যেমন “কাটো: 4-এর গুণিতক” বা “এমন ভগ্নাংশ কাটো যা ½-এর সমান”। ফলগুলো নিচ থেকে ওপরে ওড়ে।
  3. ফলের ওপর আঙুল টেনে (বা চাপ দিয়ে) কাটুন। কিবোর্ডে ফলের গায়ে লেখা অক্ষরের বোতাম চাপুন। ঠিক ফল কাটলে রস ছিটকে পড়ে আর কম্বো হয়। ভুল ফল কাটলে একটি জীবন যায় আর কারণটা বলে দেওয়া হয়।
  4. ÷0 লেখা বোমা ছোঁবেন না! আর্কেড মোডে 3টি ঠিক উত্তর নিচে পড়ে গেলেও একটি জীবন যায়। নিয়ম পূরণ হলে পরের দ্রুত ঢেউ আসে। শেষে অনুশীলনের প্রশ্নগুলো দেখায়।

আপনার সন্তান কী শিখবে

  • জোড় ও বিজোড় সংখ্যা চেনা
  • 10 ও 20-এর সংখ্যার জোড়া
  • সংখ্যার তুলনা
  • 2 থেকে 12-এর নামতা ও গুণিতক
  • যোগ, বিয়োগ ও ভাগ
  • সমতুল ভগ্নাংশ আর 1/2-এর সঙ্গে তুলনা

নম্বর নিনজা সম্পর্কে

নম্বর নিনজা হিসাব যাচাইকে মুহূর্তের সিদ্ধান্তে বদলে দেয়। প্রতিটি ফল ছোট একটি প্রশ্ন: 28 কি 4-এর গুণিতক? 3/6 কি ½-এর সমান? শিশু সংখ্যাটি পড়ে, নিয়মের সঙ্গে মেলায় আর সিদ্ধান্ত নেয়, আর এটা এক মিনিটে ডজন ডজনবার ঘটে, ফলে দ্রুত আর পাকা করে মনে রাখার অভ্যাস তৈরি হয়, যা পরের কঠিন গণিত সহজ করে। ভুল ফল কাটলে শুধু জীবন যায় না: খেলাটি একটু থেমে ভুলটা বুঝিয়ে দেয়, যেমন “27 সংখ্যাটি 4-এর গুণিতক নয় (6 × 4 = 24)”।

সংখ্যার ধারণা প্রথম–দ্বিতীয় শ্রেণি পড়ুয়াদের জন্য: জোড় ও বিজোড়, 10 আর 20-এর জোড়া, আর সংখ্যার তুলনা। নামতা তৃতীয়–চতুর্থ শ্রেণি পড়ুয়াদের জন্য ঠিক, আর ভগ্নাংশ ও মিশ্র প্রশ্ন পঞ্চম–ষষ্ঠ শ্রেণি পড়ুয়াদের জন্য চ্যালেঞ্জ। “ধীরে” মোডে ফল আস্তে ওড়ে, 5টি জীবন মেলে, ফল পড়ে গেলে কোনো শাস্তি নেই, আর খেলা 6টি নিয়মে শেষ হয়, যাতে ছোটরা চাপ ছাড়াই শিখতে পারে। শেষের তালিকা স্পষ্ট বলে দেয় কোনটা অনুশীলন করতে হবে।

কোন লেভেলটি ঠিক?
শ্রেণিপ্রস্তাবিত লেভেল
প্রথম শ্রেণিসংখ্যার ধারণা
দ্বিতীয় শ্রেণিসংখ্যার ধারণা
তৃতীয় শ্রেণিনামতা
চতুর্থ শ্রেণিনামতা
পঞ্চম শ্রেণিভগ্নাংশ
ষষ্ঠ শ্রেণিমিশ্র প্রশ্ন

পরপর 2–3 বার তিনটি তারা পেলে পরের লেভেলে যান।

খেলাটি আপনার ওয়েবসাইট বা ক্লাসের পাতায় বসান

শিক্ষক ও স্কুল নম্বর নিনজা বিনামূল্যে নিজেদের সাইটে বসাতে পারেন। এই কোডটি আপনার ওয়েবসাইট, ব্লগ বা অনলাইন ক্লাসে পেস্ট করুন:

সাধারণ প্রশ্ন ও উত্তর

টাচ স্ক্রিন ছাড়া কম্পিউটারে কীভাবে খেলব?

মাউসের বোতাম চেপে রেখে ফলের ওপর দিয়ে টানুন, বা ফলে ক্লিক করুন। শুধু কিবোর্ড দিয়েও খেলা যায়: প্রতিটি ফলে একটি অক্ষর লেখা থাকে, সেই বোতাম চাপলে ফল কাটে। P চেপে থামান।

÷0 লেখা বোমা কী?

0 দিয়ে ভাগের কোনো উত্তর নেই, তাই বোমা এমন একটি ফল যা এড়িয়ে চলতে হয়। সেটি কাটলে একটি জীবন যায়। দ্বিতীয় ঢেউ থেকে বোমা আসতে শুরু করে।

এটা কি সহজ করা যায়?

হ্যাঁ। শুরুর পর্দায় গতি “ধীরে” বেছে নিন: ফল আস্তে ওড়ে, 5টি জীবন মেলে, ফল পড়ে গেলে কিছু কাটা যায় না, আর খেলা 6টি নিয়মে শেষ হয়।

শুধু একটি নামতা কি অনুশীলন করা যায়?

হ্যাঁ। নামতা বেছে নিন, তারপর 2 থেকে 12-এর মধ্যে একটি নামতা। “মিশ্র” মোডে শুরু হয় 2, 5 আর 10-এর নামতা দিয়ে, আর পরের ঢেউগুলোতে কঠিন নামতা যোগ হয়।