ঝরে পড়া ব্লকের ধাঁধা
খেলা লোড হচ্ছে…
- বয়স
- 6–12
- শ্রেণি
- প্রথম–ষষ্ঠ শ্রেণি
- দক্ষতা
- আঙুলে না গুনে 10 বানানো (7 + 3, 10 − 4), 20 পর্যন্ত দুটি বা তিনটি সংখ্যা যোগ (হাতে রেখে যোগ, একই সংখ্যার যোগ), 2 × 2 থেকে 12 × 12 পর্যন্ত নামতা
- সময়
- প্রতি রাউন্ড 5–10 মিনিট
- খরচ
- বিনামূল্যে, সাইন-আপ লাগে না
- হালনাগাদ
গণিতের ঝরে পড়া ব্লক একটি বিনামূল্যের ধাঁধার খেলা, যাতে একটু গণিত জুড়ে আছে। প্রতিটি ব্লকে একটি সংখ্যা থাকে, আর প্রতিটি খালি হওয়া লাইন সেই সংখ্যাগুলো দিয়ে ছোট একটি প্রশ্ন করে। ঠিক উত্তরে মেলে পাওয়ার-আপ।
গণিতের ঝরে পড়া ব্লক কীভাবে খেলবে
- গণিত (10 বানাও, 20 পর্যন্ত যোগ, নামতা বা মিশ্র) আর গতি বেছে নিন। “ধীরে” কখনো দ্রুত হয় না, তাই ছোটদের জন্য দারুণ। “ক্লাসিক” প্রতি 10টি লাইনের পর একটু দ্রুত হয়।
- চারটি ঘরের ব্লক ওপর থেকে নামে। ← আর → দিয়ে সরান, ↑ (বা X আর Z) দিয়ে ঘোরান, ↓ দিয়ে দ্রুত নামান আর Space দিয়ে সোজা নিচে ফেলুন। মোবাইলে আঙুল টেনে সরান, চাপ দিয়ে ঘোরান আর নিচে ঝটকা দিয়ে ফেলুন, বা বড় বোতামগুলো ব্যবহার করুন।
- কোনো ফাঁকা ঘর ছাড়া পুরো একটি আড়াআড়ি লাইন ভরালে সেটি খালি হয়ে যায়। তারপর সেই লাইনের সংখ্যা দিয়ে ছোট একটি প্রশ্ন আসে (যেমন 7 + ? = 10 বা 6 × 8)।
- ঠিক উত্তরে একটি পাওয়ার-আপ বেছে নিন: ধীর গতি, যেখানে পড়ে সেখানে 3 × 3 ঘর উড়িয়ে দেওয়া বোমা, বা পরের লম্বা সোজা ব্লক। ভুল উত্তরে উপায় দেখায় আর খেলা চলতে থাকে। P বা থামানোর বোতাম দিয়ে যেকোনো সময় বিশ্রাম নিন।
আপনার সন্তান কী শিখবে
- আঙুলে না গুনে 10 বানানো (7 + 3, 10 − 4)
- 20 পর্যন্ত দুটি বা তিনটি সংখ্যা যোগ (হাতে রেখে যোগ, একই সংখ্যার যোগ)
- 2 × 2 থেকে 12 × 12 পর্যন্ত নামতা
- জায়গার ধারণা: মনে মনে আকৃতি ঘোরানো আর তার জায়গা দেখা
- আগে থেকে পরিকল্পনা আর সিদ্ধান্ত (কোন পাওয়ার-আপ সবচেয়ে কাজের?)
- শান্ত মনোযোগ আর নিজেকে সামলানো (বিশ্রামের মিষ্টি পরামর্শসহ)
গণিতের ঝরে পড়া ব্লক সম্পর্কে
ঝরে পড়া ব্লকের খেলা পৃথিবীর সবচেয়ে বেশি খেলা হয় এমন খেলাগুলোর একটি, আর তার কারণও আছে: আকৃতি ঘুরিয়ে জায়গায় বসানো সত্যিই জায়গার সেই ধারণা বাড়ায়, যা জ্যামিতি, মানচিত্র আর ধাঁধায় কাজে লাগে। গণিতের ঝরে পড়া ব্লক বিখ্যাত খেলাটির সব ভালো দিক রেখেছে (পড়ার জায়গা দেখানো ছায়া, পরের ব্লক, কিনারাতেও সহজে ঘোরানো আর লাইন খালি হওয়ার মজা), আর প্রতিটি খালি লাইনে যোগ করেছে গণিতের ছোট একটি বন্ধুসুলভ প্রশ্ন। প্রশ্নটি তৈরি হয় সদ্য খালি হওয়া লাইনের সংখ্যা দিয়ে, তাই গণিত খেলাকে থামায় না, বরং খেলারই অংশ মনে হয়।
10 বানাও প্রথম শ্রেণি পড়ুয়াদের জন্য, 20 পর্যন্ত যোগ দ্বিতীয় শ্রেণি পড়ুয়াদের জন্য আর নামতা তৃতীয়–চতুর্থ শ্রেণি পড়ুয়াদের জন্য ঠিক। মিশ্র প্রশ্ন পঞ্চম–ষষ্ঠ শ্রেণি পড়ুয়াদের জন্য মজার ঝালাই। ভুল উত্তরে কোনো শাস্তি নেই: খেলাটি উপায় দেখিয়ে এগিয়ে যায়, তাই শিশুরা খেলতে খেলতে শেখে। “ধীরে” কখনো দ্রুত হয় না, থামানোর বোতাম সব থামিয়ে দেয়, আর 10 মিনিট খেলার পর খেলাটি নিজে থেকে নতুন দান শুরু না করে বলে দেয় যে এখন থামার ভালো সময়।
| শ্রেণি | প্রস্তাবিত লেভেল |
|---|---|
| প্রথম শ্রেণি | 10 বানাও |
| দ্বিতীয় শ্রেণি | 20 পর্যন্ত যোগ |
| তৃতীয় শ্রেণি | নামতা |
| চতুর্থ শ্রেণি | নামতা |
| পঞ্চম শ্রেণি | মিশ্র |
| ষষ্ঠ শ্রেণি | মিশ্র |
পরপর 2–3 বার তিনটি তারা পেলে পরের লেভেলে যান।
সাধারণ প্রশ্ন ও উত্তর
মোবাইল বা ট্যাবলেটে কীভাবে খেলব?
ব্লক সরাতে বাঁয়ে-ডানে আঙুল টানুন, ঘোরাতে চাপ দিন, দ্রুত নামাতে নিচে টানুন আর সোজা নিচে ফেলতে নিচে ঝটকা দিন। খেলার নিচের বড় বোতামগুলোও একই কাজ করে।
পাওয়ার-আপগুলো কী করে?
ধীর গতিতে 20 সেকেন্ড ধরে ব্লক অর্ধেক গতিতে নামে। বোমা যেখানে পড়ে সেখানকার 3 × 3 ঘর উড়িয়ে দেয়, আর ওপরের ব্লকগুলো নিচে নেমে আসে। সোজা ব্লক পরের পালায় 4 ঘরের লম্বা ব্লক আনে, যা একসাথে কয়েকটি লাইন খালি করার জন্য দারুণ।
শিশু প্রশ্নের ভুল উত্তর দিলে?
কোনো সমস্যা নেই! ঠিক উত্তর আর ছোট একটি উপায় দেখায়, যেমন “আগে 10 বানাও: 8 + 2 = 10, তারপর আরও 3 যোগ করো”, আর খেলা চলতে থাকে। শুধু সেবার পাওয়ার-আপ মেলে না।
খেলা কি খুব দ্রুত হয়ে যায়?
আগে থেকে বাছা “ধীরে” মোডে পুরো খেলা একই আরামদায়ক গতিতে চলে। যারা চ্যালেঞ্জ চায়, তাদের জন্য “ক্লাসিক” প্রতি 10টি লাইনের পর একটু দ্রুত হয়।
কিবোর্ড দিয়ে কি খেলা যায়?
হ্যাঁ। ← আর → দিয়ে সরান, ↑ বা X দিয়ে ঘোরান, Z দিয়ে উল্টো ঘোরান, ↓ দিয়ে দ্রুত নামান আর Space দিয়ে সোজা নিচে ফেলুন। P দিয়ে থামান আর 1–4 বোতামে প্রশ্নের উত্তর দিন।