Математичний лабіринт
Гра завантажується…
- Вік
- 6–11
- Класи
- 1–6 класи
- Уміння
- Упізнавання парних і непарних чисел, Склад числа 10, Кратні числа й таблиця множення від 2 до 10
- Час
- 2–5 хвилин на раунд
- Ціна
- Безкоштовно, без реєстрації
- Оновлено
Математичний лабіринт — безкоштовна головоломка, у якій діти ведуть жабку від СТАРТУ до ФІНІШУ й стрибають лише по клітинках, що відповідають математичному правилу.
Як грати: Математичний лабіринт
- Обери рівень: Малий, Середній або Великий.
- Прочитай правило вгорі, наприклад «числа, кратні 3» або «прості числа».
- Пересувай жабку клітинка за клітинкою стрілками на клавіатурі, кнопками зі стрілками, проведенням пальця або натиснувши на сусідню клітинку. Ставай лише на клітинки, що відповідають правилу!
- Хибний крок забирає одне з 3 життів. Дійди до ФІНІШУ в усіх 5 лабіринтах, щоб здобути зірочки й бали. Менше помилок і швидші стрибки дають більше балів.
Чого навчиться ваша дитина
- Упізнавання парних і непарних чисел
- Склад числа 10
- Кратні числа й таблиця множення від 2 до 10
- Пошук дільників числа
- Упізнавання простих чисел і квадратів чисел
- Пошук дробів, що дорівнюють одній другій
- Планування шляху й перевірка кожного кроку
Про гру «Математичний лабіринт»
Математичний лабіринт перетворює обчислення на головоломку. На кожній клітинці — число, приклад або дріб, і лише деякі з них відповідають правилу. Щоб дійти до фінішу, діти перевіряють кожну клітинку, перш ніж на неї стати, — тобто знову й знову тренують те саме, але зовсім не почуваються, ніби сидять над робочим аркушем. Глухі кути змушують ще й думати наперед і планувати шлях.
Малі лабіринти (5 × 5) для молодших учнів (1–2 класи) тренують парні й непарні числа, приклади з відповіддю 10 і лічбу п’ятірками й десятками. Середні (6 × 6) для наступних класів (3–4 класи) спираються на таблицю множення від 3 до 9. Великі (7 × 7) для найстарших (5–6 класи) питають про дільники, прості числа, квадрати чисел і дроби, що дорівнюють одній другій. Кожен лабіринт створює комп’ютер принаймні з одним безпечним шляхом, а решта клітинок ніколи не відповідає правилу.
| Клас | Рекомендований рівень |
|---|---|
| 1 клас | Малий |
| 2 клас | Малий |
| 3 клас | Середній |
| 4 клас | Середній |
| 5 клас | Великий |
| 6 клас | Великий |
Переходьте на вищий рівень, коли дитина отримає три зірочки двічі або тричі поспіль.
Робочі аркуші для друку
Тренуйтеся й без екрана: безкоштовні робочі аркуші з відповідями на ту саму тему, що й ця гра.
Часті запитання
Що буде, якщо стати на неправильну клітинку?
Клітинка труситься, на ній з’являється хрестик, і ви втрачаєте одне з 3 життів, але жабка залишається на місці, тож можна спробувати інший шлях. Коли всі 3 життя втрачено, гра показує безпечний шлях і переходить до наступного лабіринту.
Чи завжди є вихід?
Так. Кожен лабіринт має принаймні один шлях із правильних клітинок від СТАРТУ до ФІНІШУ. Деякі правильні клітинки ведуть у глухий кут: тоді треба повернутися й спробувати інший напрямок.
Що таке просте число?
Просте число має рівно два дільники: 1 і саме себе. 2, 3, 5, 7, 11 і 13 — прості числа. 9 — ні, бо 3 × 3 = 9, а 1 теж ні, бо має лише один дільник.