Șerpi și scări cu matematică – joc de societate gratuit
Șerpi și scări este un joc de societate online, gratuit, în care fiecare aruncare cu zarul începe cu un exercițiu de matematică. Întrece-te cu Robo, calculatorul prietenos, sau cu un prieten pe același dispozitiv – cine ajunge primul în vârful tablei?
Șerpi și scări
Se încarcă jocul…
- Vârstă
- 5–12
- Clase
- clasa pregătitoare – clasa a VI-a
- Competențe
- Adunare și scădere până la 10 și 20, completarea până la 10 și dublul, Adunarea și scăderea numerelor de două cifre pe zeci și unități, Tabla înmulțirii până la 12 × 10 și împărțirile potrivite
- Durată
- 5–15 minute pe partidă
- Preț
- Gratuit, fără înregistrare
- Actualizat
Cum se joacă Șerpi și scări
- Alege tipul de exerciții (de la adunare și scădere până la 10 până la fracții și procente), adversarul (Robo, adică calculatorul, sau un prieten) și o tablă rapidă cu 48 de căsuțe sau tabla întreagă cu 100 de căsuțe.
- Când vine rândul tău, rezolvă exercițiul. Răspuns corect? Dai cu zarul mare (1–6). Dacă greșești, vezi cum se rezolvă și dai cu zarul mic (1–3).
- Trei răspunsuri corecte la rând aduc 2 căsuțe bonus. Dacă ajungi la baza unei scări, urci. Dacă ajungi pe capul unui șarpe, primești provocarea șarpelui: răspunde corect ca să îmblânzești șarpele și să rămâi pe loc.
- Câștigă cine ajunge primul pe ultima căsuță. Poți juca cu mouse-ul, pe ecran tactil sau de la tastatură: tastele 1–4 aleg răspunsul, iar Space sau R aruncă zarul.
Ce învață copilul tău
- Adunare și scădere până la 10 și 20, completarea până la 10 și dublul
- Adunarea și scăderea numerelor de două cifre pe zeci și unități
- Tabla înmulțirii până la 12 × 10 și împărțirile potrivite
- Înmulțirea și împărțirea numerelor mai mari prin descompunere
- Fracții și procente dintr-un număr, adunarea zecimilor și înmulțirea înaintea adunării
- Numărat mai departe pe un șir de numere până la 100 și jocul pe rând
Despre jocul Șerpi și scări
Șerpi și scări este unul dintre cele mai vechi jocuri de societate din lume, iar copiii adoră emoția unei scări lungi sau a unui șarpe șiret. În această variantă, înaintea fiecărei aruncări cu zarul trebuie rezolvat un exercițiu. Răspunsul corect contează (zarul mare te duce mai departe decât cel mic), dar o greșeală nu înseamnă niciodată un drum închis: jocul arată o metodă scurtă de calcul, de exemplu „Întâi completează până la 10: 8 + 2 = 10. Apoi adună restul, adică 3”, înainte ca jucătorul să dea cu zarul. Provocările șerpilor aduc un exercițiu în plus chiar în cel mai palpitant moment.
Adunarea și scăderea până la 10 sunt potrivite pentru clasa pregătitoare, iar până la 20 pentru clasa I. Adunarea și scăderea numerelor de două cifre sunt pentru clasele II–III, iar tabla înmulțirii și împărțirea pentru clasa a IV-a. Copiii din clasele V–VI primesc înmulțiri și împărțiri mai mari, fracții și procente dintr-un număr, numere zecimale și ordinea operațiilor. Mutarea pionului căsuță cu căsuță e și un bun exercițiu de numărat pentru cei mici, iar tabla însăși este un șir de numere de la 1 la 100. Pe tabla rapidă o partidă durează cam cinci minute, iar doi jucători pot împărți un dispozitiv cu același tip de exerciții.
Ce nivel să alegi?
| Clasa | Nivel recomandat |
|---|---|
| clasa pregătitoare | Adunare și scădere până la 10 |
| clasa I | Adunare și scădere până la 20 |
| clasa a II-a | Numere de două cifre |
| clasa a III-a | Numere de două cifre |
| clasa a IV-a | Înmulțire și împărțire |
| clasa a V-a | Fracții, % și numere mari |
| clasa a VI-a | Fracții, % și numere mari |
Treci la nivelul următor când copilul obține trei steluțe de două sau trei ori la rând.
Întrebări frecvente
Cum se joacă Șerpi și scări cu matematică?
Înaintea fiecărei aruncări rezolvi un exercițiu. Dacă răspunsul e corect, dai cu zarul mare (1–6); dacă e greșit, vezi cum se rezolvă și dai cu zarul mic (1–3). Scările te urcă, iar când ajungi pe un șarpe poți scăpa rezolvând încă un exercițiu.
Pot doi copii să joace împreună?
Da. Alegeți „Un prieten (2 jucători)” și dați-vă dispozitivul de la unul la altul după fiecare mutare. Fiecare copil își rezolvă exercițiile. Se poate juca și cu Robo, un adversar prietenos care uneori mai și greșește.
Cât durează o partidă?
Pe tabla rapidă cu 48 de căsuțe, o partidă durează de obicei cam cinci minute. Tabla întreagă cu 100 de căsuțe este jocul clasic și durează între zece și cincisprezece minute.
Ce tip de exerciții să aleg pentru copil?
Începeți cu nivelul pentru clasa copilului din tabelul de mai sus. Dacă aproape toate răspunsurile sunt corecte, urcați un nivel; dacă sunt multe greșeli, coborâți un nivel, ca jocul să rămână plăcut.
Se poate juca de la tastatură?
Da. Apasă 1, 2, 3 sau 4 ca să alegi un răspuns și Space sau R ca să dai cu zarul. La toate butoanele ajungi și cu tasta Tab.
Alte jocuri care o să-ți placă
Vezi toate: jocuri de matematică →Adunare până la 10, 20, 100 sau 1.000.
Scădere până la 10, 20, 100 sau 1.000.
Exersează înmulțirea cu orice număr de la 2 la 12.
Împărțiri fără rest și cu rest.
Întoarce cartonașele și găsește toate perechile.
Sudoku pe măsura copiilor: 4×4 și 6×6.