Puzzle cu numere pentru copii – fă 10, gratuit: Unește numerele
Unește numerele este un joc gratuit cu plăcuțe glisante care transformă calculul într-un puzzle. Toate plăcuțele se mișcă deodată, iar tu îți plănuiești mutările ca să faci 10 sau să dublezi până la un număr mare.
Unește numerele
Se încarcă jocul…
- Vârstă
- 5–12
- Clase
- clasa pregătitoare – clasa a VI-a
- Competențe
- Perechi de numere care fac 10 (1 + 9, 2 + 8, 3 + 7, 4 + 6, 5 + 5), Dublarea și puterile lui 2 (2, 4, 8, 16 … 1024), Adunare în minte
- Durată
- 2–5 minute pe rundă
- Preț
- Gratuit, fără înregistrare
- Actualizat
Cum se joacă Unește numerele
- Alege un nivel. Ușor înseamnă „Fă 10”: două plăcuțe care fac împreună exact 10, de exemplu 3 și 7, dispar când alunecă una în alta. Celelalte perechi se opresc pur și simplu una lângă alta.
- Mediu și Greu înseamnă „Dublare”: două plăcuțe cu același număr se unesc într-una care valorează dublu (2 + 2 = 4, 4 + 4 = 8 și așa mai departe). Ca să câștigi, ajungi la 128 la nivelul mediu sau la 1024 la cel greu.
- Glisează cu degetul pe tablă, apasă săgețile (sau W, A, S, D) ori atinge butoanele cu săgeți. Toate plăcuțele alunecă cât de departe pot, apoi apare una nouă.
- La nivelul ușor, fă de 30 de ori 10 ca să câștigi. Jocul se termină când tabla e plină și nu se mai poate uni nimic. La ușor poți anula o mutare pe joc, iar recordul pentru fiecare nivel se salvează.
Ce învață copilul tău
- Perechi de numere care fac 10 (1 + 9, 2 + 8, 3 + 7, 4 + 6, 5 + 5)
- Dublarea și puterile lui 2 (2, 4, 8, 16 … 1024)
- Adunare în minte
- Planificare și gândire strategică
- Gândire spațială pe o tablă cu căsuțe
- Perseverență și învățare din fiecare joc
Despre jocul Unește numerele
Puzzle-urile cu plăcuțe glisante le plac și copiilor, și adulților, iar acesta te mai și învață ceva. La nivelul ușor, plăcuțele dispar doar când două numere fac împreună 10. După câteva runde, copiii știu pe de rost perechile care fac 10, pentru că „lui 7 îi trebuie un 3” e cheia unei table goale. Perechile potrivite au culori asemănătoare – un indiciu discret pentru cei mici. Nivelul ușor e potrivit pentru clasa pregătitoare – clasa I.
Nivelurile mediu și greu folosesc dublarea: două plăcuțe egale se unesc într-una care valorează de două ori mai mult. Construirea numerelor 2, 4, 8, 16, 32, 64 și apoi 128 exersează dublarea, iar ținta de 1024 de la nivelul greu cere planificare adevărată: jucătorii pricepuți țin plăcuța cea mai mare într-un colț și construiesc spre ea. Nivelul mediu e potrivit pentru clasele II–III, iar cel greu pentru clasele IV–VI. Recordurile se salvează pe acest dispozitiv, ca fiecare să-și poată bate propriile rezultate.
Ce nivel să alegi?
| Clasa | Nivel recomandat |
|---|---|
| clasa pregătitoare | Ușor |
| clasa I | Ușor |
| clasa a II-a | Mediu |
| clasa a III-a | Mediu |
| clasa a IV-a | Greu |
| clasa a V-a | Greu |
| clasa a VI-a | Greu |
Treci la nivelul următor când copilul obține trei steluțe de două sau trei ori la rând.
Întrebări frecvente
Cum funcționează „Fă 10”?
Glisează plăcuțele în orice direcție. Dacă o plăcuță alunecă într-una cu care face 10 (de exemplu 6 și 4), amândouă dispar și primești puncte. Celelalte perechi rămân una lângă alta. Plăcuțele noi se potrivesc de obicei cu numerele deja de pe tablă, așa că aproape mereu ai ce căuta.
Seamănă cu 2048?
Nivelurile mediu și greu folosesc aceeași idee de dublare ca jocul cunoscut 2048, dar cu ținte mai mici, 128 și 1024, pe care copiii le pot atinge. Nivelul ușor este varianta noastră „Fă 10”, pentru exersat perechile care fac 10.
Ce strategie merge bine?
La ușor, caută perechi înainte să glisezi și încearcă să nu umpli un rând cu numere care nu se potrivesc între ele. La dublare, alege un colț pentru plăcuța cea mai mare și glisează aproape mereu spre el, ca plăcuțele mici să se alinieze și să se unească pe rând.
Pot anula o mutare?
La nivelul ușor poți anula o mutare pe joc cu butonul Anulează sau cu tasta Z. Nivelurile mediu și greu nu au anulare – gândește întâi, apoi glisează!
Alte jocuri care o să-ți placă
Vezi toate: jocuri de matematică →Adunare până la 10, 20, 100 sau 1.000.
Scădere până la 10, 20, 100 sau 1.000.
Exersează înmulțirea cu orice număr de la 2 la 12.
Împărțiri fără rest și cu rest.
Întoarce cartonașele și găsește toate perechile.
Sudoku pe măsura copiilor: 4×4 și 6×6.