Rekenraket: gratis rekenspel in de ruimte
Rekenraket is een gratis arcade-rekenspel: kinderen vliegen met een raket door een veld vol planetoïden, vangen de rotsen met het goede antwoord en ontwijken de verkeerde.
Rekenraket
Het spel wordt geladen…
- Leeftijd
- 6–12
- Groepen
- groep 3 t/m 8
- Vaardigheden
- Plus- en minsommen tot 20 en verder snel weten, De tafels van 2 tot en met 12, los of door elkaar, Delen als omgekeerde van vermenigvuldigen
- Duur
- 2 tot 5 minuten per ronde
- Prijs
- Gratis, zonder account
- Bijgewerkt
Zo speel je Rekenraket
- Kies een spel: optellen en aftrekken, tafels, delen of alle vier door elkaar. Bij de tafels en bij delen kun je één tafel kiezen of alles door elkaar oefenen.
- Lees het doel bovenaan, bijvoorbeeld „= 24”, „veelvouden van 7” of „6 × ? = 42”. Stuur met de pijltjestoetsen, door over het spel te vegen of met de knoppen op het scherm.
- Vlieg tegen de planetoïden die bij het doel passen om punten en combo’s te verzamelen. Een verkeerde planetoïde kost een leven, dus ontwijken!
- Pak de glimmende extraatjes: een schild, vertraging of dubbele punten. Na elke 10 vangsten begint een nieuwe, snellere golf. Aan het eind zie je de sommen om te oefenen.
Wat je kind leert
- Plus- en minsommen tot 20 en verder snel weten
- De tafels van 2 tot en met 12, los of door elkaar
- Delen als omgekeerde van vermenigvuldigen
- Ontbrekende getallen in sommen vinden
- Veelvouden van een getal herkennen
- Snel denken met een beetje tijdsdruk
Over Rekenraket
Vlot rekenen komt van veel korte, vrolijke oefenmomenten, en Rekenraket verstopt die oefening in een echt arcadespel. Op elke planetoïde staat een som of een getal, dus kinderen rekenen tientallen keren per minuut, zonder dat het als een werkblad voelt. Omdat het doel na een paar vangsten verandert, moeten ze elke rots met de regel vergelijken. Zo trainen ze het snel weten van antwoorden en het goed lezen van sommen.
Optellen en aftrekken past bij groep 3 t/m 4, van sommen tot 10 tot getallen tot 50. Tafels en delen passen bij groep 5 t/m 7, en het gemengde spel, waarin alle vier de bewerkingen op één doel mikken, is een mooie uitdaging voor groep 7 t/m 8. Het rustige tempo maakt alles langzamer en geeft vijf levens, en aan het eind van elke ronde laat de lijst „Sommen om te oefenen” precies zien wat je nog moet herhalen.
Welk niveau past?
| Groep | Aanbevolen niveau |
|---|---|
| groep 3 | Optellen en aftrekken |
| groep 4 | Optellen en aftrekken |
| groep 5 | Tafels |
| groep 6 | Tafels |
| groep 7 | Delen |
| groep 8 | Gemengd |
Ga een niveau hoger als je kind twee of drie keer achter elkaar drie sterren haalt.
Veelgestelde vragen
Hoe speel je op een telefoon of tablet?
Veeg met je vinger over het spel naar links en rechts om de raket te sturen, of houd de grote pijlknoppen eronder ingedrukt. Het spel past op kleine schermen, en de pauzeknop stopt het spel wanneer je wilt.
Wat doen de extraatjes?
Het blauwe schild beschermt je tegen één verkeerde planetoïde, de paarse klok laat alles een paar seconden langzaam vallen en de gouden ×2 verdubbelt je punten een paar seconden lang.
Is er een makkelijkere manier van spelen?
Ja. Kies op het startscherm het tempo Rustig. De planetoïden vallen veel langzamer, het spel wordt nauwelijks sneller en je hebt vijf levens in plaats van drie. In de rustige modus breekt een gemist goed antwoord je combo niet af.
Kan ik maar één tafel oefenen?
Ja. Kies Tafels of Delen en daarna een tafel van 2 tot en met 12. Met Gemengd begin je met de tafels van 2, 5 en 10, en in latere golven komen er moeilijkere tafels bij.