Breukenspel: de breukenpizzeria
Breukenpizzeria is een gratis spel waarin kinderen de baas zijn van hun eigen pizzeria: ze snijden elke pizza in gelijke stukken en beleggen precies de breuk die elke klant bestelt.
Breukenpizzeria
Het spel wordt geladen…
- Leeftijd
- 7–11
- Groepen
- groep 3 t/m 8
- Vaardigheden
- Een breuk zien als gelijke delen van een geheel, Halven, derden, kwarten, zesden, achtsten en twaalfden, De breuk van een vorm bepalen door stukken te tellen
- Duur
- 2 tot 5 minuten per ronde
- Prijs
- Gratis, zonder account
- Bijgewerkt
Zo speel je Breukenpizzeria
- Kies de dag waarmee je wilt beginnen. Dag 1 gaat over halven en kwarten, daarna komen derden en zesden, achtsten met twee soorten beleg, breuken optellen en als laatste gelijkwaardige breuken.
- Lees de bestelling, bijvoorbeeld „¾ pizza met champignons”. Kies in hoeveel gelijke stukken je de pizza snijdt: 2, 3, 4, 6, 8 of 12.
- Kies een beleg en tik op de stukken of veeg eroverheen om het erop te leggen. Stukken zonder beleg zijn alleen met kaas. Met het toetsenbord kies je met de pijltjestoetsen een stuk en leg je met de spatiebalk het beleg erop of haal je het eraf.
- Druk op Serveren. Een goede pizza levert munten op, en een fooi als je snel bent. Klopt hij niet, dan legt de klant uit wat hij wilde, zodat je hem kunt verbeteren. Na 8 klanten geef je je munten uit aan versieringen voor de winkel en open je de volgende dag.
Wat je kind leert
- Een breuk zien als gelijke delen van een geheel
- Halven, derden, kwarten, zesden, achtsten en twaalfden
- De breuk van een vorm bepalen door stukken te tellen
- Gelijkwaardige breuken zoals 2/4 = 1/2 = 4/8
- Breuken met verwante noemers optellen, zoals 1/2 + 1/4
- Een handige noemer kiezen voor een breuk
Over Breukenpizzeria
Met pizza leren de meeste kinderen breuken kennen, en Breukenpizzeria maakt van elke bestelling een echte keuze. Voor ¾ met champignons kan een kind de pizza in kwarten snijden en 3 stukken beleggen, of in achtsten snijden en er 6 beleggen: allebei goed. Door zelf te kiezen hoe je snijdt, denken kinderen na over wat de noemer betekent, en de ontdekking dat 3 van de 4 stukken evenveel is als 6 van de 8 is de kern van gelijkwaardige breuken.
Dag 1 met halven en kwarten past bij groep 3 t/m 4. Derden, zesden en achtsten passen bij groep 5, en dag 4 en 5, met breuken optellen en gelijkwaardige breuken, zijn een uitdaging voor groep 6 t/m 8. Fouten worden vriendelijk behandeld: de klant legt uit wat hij wilde („Ik wilde 3 van de 4 stukken”) en je mag de pizza verbeteren. Met het rustige tempo verdwijnt de geduldmeter helemaal.
Welk niveau past?
| Groep | Aanbevolen niveau |
|---|---|
| groep 3 | Dag 1 |
| groep 4 | Dag 2 |
| groep 5 | Dag 3 |
| groep 6 | Dag 4 |
| groep 7 | Dag 5 |
| groep 8 | Dag 5 |
Ga een niveau hoger als je kind twee of drie keer achter elkaar drie sterren haalt.
Veelgestelde vragen
Waarom mag ik kiezen hoe de pizza gesneden wordt?
Omdat je veel breuken op meer dan één manier kunt maken. ½ is 1 van de 2 stukken, 2 van de 4, 3 van de 6, 4 van de 8 of 6 van de 12. Sommige bestellingen vragen om een bepaalde verdeling, zoals „in achtsten gesneden”, om gelijkwaardige breuken gericht te oefenen.
Wat gebeurt er als een klant zijn geduld verliest?
Hij gaat weg, en het goede antwoord komt op je lijst met breuken om te oefenen. Kies op het startscherm het rustige tempo, dan is er helemaal geen tijdmeter.
Waar zijn de munten voor?
Tussen de dagen koop je met munten versieringen voor de winkel, zoals een nieuw bord, een oven met blauwe tegels of een gouden oven, lichtjes en een winkelkat. Munten en versieringen worden op dit apparaat bewaard.
Is het spel geschikt voor in de klas?
Ja. Een dag duurt ongeveer 5 tot 10 minuten, en op het startscherm ga je meteen naar de breuken waar je klas nu mee bezig is.