Rekendoolhof: gratis getallenpuzzel voor kinderen: Getallendoolhof
Getallendoolhof is een gratis puzzel waarin kinderen een kikker van START naar FINISH loodsen en alleen springen op vakjes die bij een rekenregel passen.
Getallendoolhof
Het spel wordt geladen…
- Leeftijd
- 6–11
- Klassen
- 1ste tot 6de leerjaar
- Vaardigheden
- Even en oneven getallen herkennen, Vriendjes van 10: samen 10, Veelvouden en de maaltafels van 2 tot en met 10
- Duur
- 2 tot 5 minuten per ronde
- Prijs
- Gratis, zonder account
- Bijgewerkt
Zo speel je Getallendoolhof
- Kies een niveau: Klein, Middel of Groot.
- Lees de regel bovenaan, bijvoorbeeld „veelvouden van 3” of „priemgetallen”.
- Beweeg de kikker vakje voor vakje met de pijltjestoetsen, de pijlknoppen, door te vegen of door op een vakje ernaast te tikken. Stap alleen op vakjes die bij de regel passen!
- Een verkeerde stap kost een van je 3 levens. Haal in alle 5 doolhoven de FINISH om sterren en punten te verdienen. Minder fouten en snellere sprongen leveren meer punten op.
Wat je kind leert
- Even en oneven getallen herkennen
- Vriendjes van 10: samen 10
- Veelvouden en de maaltafels van 2 tot en met 10
- De delers van een getal vinden
- Priemgetallen en kwadraten herkennen
- Breuken vinden die gelijk zijn aan een half
- Een route plannen en elke stap controleren
Over Getallendoolhof
Getallendoolhof maakt van rekenen een puzzel. Op elk vakje staat een getal, een som of een breuk, en maar een paar passen bij de regel. Om bij de finish te komen, controleren kinderen elk vakje voordat ze erop stappen. Zo oefenen ze steeds hetzelfde, zonder dat het als een werkblad voelt. Doodlopende wegen dwingen ze bovendien om vooruit te denken en hun route te plannen.
De kleine doolhoven (5 × 5) voor het 1ste en 2de leerjaar oefenen even en oneven getallen, sommen die samen 10 zijn en tellen met sprongen van 5 en 10. De middelste (6 × 6) voor het 3de en 4de leerjaar gebruiken de maaltafels van 3 tot en met 9. De grote (7 × 7) voor het 5de en 6de leerjaar vragen naar delers, priemgetallen, kwadraten en breuken die gelijk zijn aan een half. Elk doolhof wordt door de computer gemaakt met minstens één veilige route, en alle andere vakjes passen nooit bij de regel.
Welk niveau past?
| Klas | Aanbevolen niveau |
|---|---|
| 1ste leerjaar | Klein |
| 2de leerjaar | Klein |
| 3de leerjaar | Middel |
| 4de leerjaar | Middel |
| 5de leerjaar | Groot |
| 6de leerjaar | Groot |
Ga een niveau hoger als je kind twee of drie keer achter elkaar drie sterren haalt.
🖨️ Werkbladen om te printen
Oefen ook zonder scherm: gratis werkbladen met antwoorden over hetzelfde onderwerp als dit spel.
Veelgestelde vragen
Wat gebeurt er als ik op een verkeerd vakje stap?
Het vakje wiebelt, krijgt een kruisje en je verliest een van je 3 levens. De kikker blijft wel staan, zodat je een andere route kunt proberen. Zijn alle 3 levens op, dan laat het spel een veilige route zien en ga je door naar het volgende doolhof.
Is er altijd een uitweg?
Ja. Elk doolhof heeft minstens één route van goede vakjes van START naar FINISH. Sommige goede vakjes lopen dood: zit je vast, ga dan terug en probeer een andere kant.
Wat is een priemgetal?
Een priemgetal heeft precies twee delers: 1 en zichzelf. 2, 3, 5, 7, 11 en 13 zijn priemgetallen. 9 is er geen, want 3 × 3 = 9, en 1 ook niet, want 1 heeft maar één deler.
Meer spelletjes die je leuk vindt
Alle denkspelletjes bekijken →Draai kaarten om en zoek alle paren.
Sudoku’s op kindermaat: 4×4 en 6×6.
Draai en leg de zeven tangramstukken tot dieren en figuren.
Leer hoe elk stuk zet en speel een hele partij tegen de computer.
Plusoefeningen tot 10, 20, 100 of 1000.
Minoefeningen tot 10, 20, 100 of 1000.