Rekenblokken
Rekenblokken is een gratis puzzel met vallende blokken en een snufje rekenen. Elk blok draagt een getal, en elke rij die je wegspeelt, stelt een korte vraag over de getallen erin. Geef je het goede antwoord, dan win je een extraatje.
Rekenblokken
Het spel wordt geladen…
- Leeftijd
- 6–12
- Klassen
- 1ste tot 6de leerjaar
- Vaardigheden
- Splitsen tot 10 (7 + 3, 10 − 4) zonder te tellen, Twee of drie getallen tot 20 optellen, over het tiental en met dubbelen, De maaltafels van 2 × 2 tot 12 × 12
- Duur
- 5–10 minuten per spelletje
- Prijs
- Gratis, zonder account
- Bijgewerkt
Zo speel je Rekenblokken
- Kies de sommen (splitsen tot 10, plusoefeningen tot 20, maaltafels of gemengd) en de snelheid. Rustig wordt nooit sneller en is ideaal voor jonge kinderen; Klassiek wordt elke 10 rijen een beetje sneller.
- Blokken van vier vierkantjes vallen in de schacht. Verschuif ze met ← en →, draai ze met ↑ (of X en Z), laat ze sneller vallen met ↓ en helemaal naar beneden met de spatiebalk. Op een telefoon veeg je om te verschuiven, tik je om te draaien en veeg je snel omlaag om te laten vallen, of je gebruikt de grote knoppen.
- Maak een hele rij vol zonder gat om hem weg te spelen. Dan komt er een korte vraag met de getallen uit die rij, bijvoorbeeld 7 + ? = 10 of 6 × 8.
- Bij een goed antwoord kies je een extraatje: slakkentempo, een bom die een vak van 3 × 3 opblaast, of als volgende een lang recht blok. Bij een fout antwoord zie je hoe je het uitrekent, en het spel gaat gewoon door. Met P of de pauzeknop kun je altijd even pauzeren.
Wat je kind leert
- Splitsen tot 10 (7 + 3, 10 − 4) zonder te tellen
- Twee of drie getallen tot 20 optellen, over het tiental en met dubbelen
- De maaltafels van 2 × 2 tot 12 × 12
- Ruimtelijk inzicht: vormen in je hoofd draaien en plannen waar ze passen
- Vooruitdenken en keuzes maken (welk extraatje helpt het meest?)
- Rustige concentratie en zelfbeheersing, met een vriendelijke herinnering om pauze te nemen
Over Rekenblokken
Puzzels met vallende blokken horen bij de populairste spellen ooit, en dat is niet voor niets: vormen draaien en passend maken traint echt ruimtelijk inzicht, dezelfde vaardigheid die kinderen nodig hebben bij meetkunde, kaarten en puzzels. Rekenblokken houdt alles wat het klassieke spel leuk maakt (het spookblok dat laat zien waar een blok landt, het voorbeeld van het volgende blok, nette draaiingen langs de rand en dat fijne gevoel als een rij verdwijnt) en stelt elke keer dat een rij verdwijnt een korte, vriendelijke rekenvraag. De vraag komt uit de getallen van de rij die net is weggespeeld, zodat het rekenen bij het spel hoort in plaats van het te onderbreken.
Splitsen tot 10 past bij het 1ste leerjaar, plusoefeningen tot 20 bij het 2de leerjaar en de maaltafels bij het 3de en 4de leerjaar. De gemengde stand is een levendige herhaling voor het 5de en 6de leerjaar. Een fout antwoord wordt niet bestraft: het spel laat zien hoe je het uitrekent en gaat verder, zodat kinderen blijven spelen en ondertussen leren. De stand Rustig wordt nooit sneller, de pauzeknop zet alles stil, en na tien minuten spelen stelt het spel een goed moment voor om te stoppen, in plaats van vanzelf een nieuw spel te beginnen.
Welk niveau past?
| Klas | Aanbevolen niveau |
|---|---|
| 1ste leerjaar | Splitsen tot 10 |
| 2de leerjaar | Plusoefeningen tot 20 |
| 3de leerjaar | Maaltafels |
| 4de leerjaar | Maaltafels |
| 5de leerjaar | Gemengd |
| 6de leerjaar | Gemengd |
Ga een niveau hoger als je kind twee of drie keer achter elkaar drie sterren haalt.
Veelgestelde vragen
Hoe speel je Rekenblokken op een telefoon of tablet?
Veeg in de schacht naar links of rechts om het blok te verschuiven, tik erop om het te draaien, sleep omlaag om het sneller te laten vallen en veeg snel omlaag om het helemaal naar beneden te laten vallen. De grote knoppen onder het spel kunnen dat ook.
Wat doen de extraatjes?
Met slakkentempo vallen de blokken 20 seconden lang half zo snel. De bom blaast op de plek waar hij landt een vak van 3 × 3 weg, en de blokken erboven zakken naar beneden. Het rechte blok geeft je als volgende een lang blok van vier, perfect om meerdere rijen tegelijk weg te spelen.
Wat gebeurt er als mijn kind een vraag fout beantwoordt?
Niets ergs! Het spel laat het goede antwoord zien en een snelle manier om het uit te rekenen, bijvoorbeeld „Maak eerst 10: 8 + 2 = 10, en dan nog 3 erbij”, en dan gaat het verder. Alleen het extraatje gaat dan niet door.
Wordt het spel te snel?
Niet in de stand Rustig, die het hele spel even rustig blijft en standaard aanstaat. De stand Klassiek wordt elke 10 rijen een beetje sneller, voor wie meer uitdaging wil.
Kan mijn kind met het toetsenbord spelen?
Ja. ← en → verschuiven, ↑ of X draait, Z draait de andere kant op, ↓ laat sneller vallen en de spatiebalk helemaal naar beneden. P pauzeert, en met de toetsen 1 tot 4 beantwoord je de vragen.
Meer spelletjes die je leuk vindt
Alle rekenspelletjes bekijken →Plusoefeningen tot 10, 20, 100 of 1000.
Minoefeningen tot 10, 20, 100 of 1000.
Oefen elke tafel van 2 tot en met 12.
Deeloefeningen zonder en met rest.
Draai kaarten om en zoek alle paren.
Sudoku’s op kindermaat: 4×4 en 6×6.