Explorador del sistema solar
Vuela por un sistema solar animado, descubre todos los planetas y completa misiones con tu cohete.
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Laboratorio del tiempo es un juego interactivo y gratuito sobre el tiempo atmosférico. Mueve la temperatura, la humedad, el viento y el sol, y mira cómo se forman las nubes, cae la lluvia o la nieve, se secan los charcos y aparecen los arcoíris, con una frase que explica cada cambio.
El tiempo atmosférico nos rodea, pero la ciencia que lo explica no se ve. Laboratorio del tiempo la hace visible. Sube la humedad y las nubes crecen a medida que el vapor de agua se condensa; sigue subiendo y las nubes cargadas empiezan a llover. Baja la temperatura bajo cero y la lluvia se convierte en nieve, que se acumula en los tejados y los árboles y se derrite en charcos cuando vuelve a hacer calor. El aire caliente y muy húmedo forma una enorme tormenta con rayos y granizo, la nieve con un viento muy fuerte se convierte en ventisca, y el sol y la lluvia juntos pintan un arcoíris en el lado opuesto al Sol.
Cada cambio viene con una frase corta y fácil de entender, para que los niños unan lo que ven con palabras como evaporación, condensación y precipitación. Los retos fáciles, para kínder a 1.º básico, piden hacer lluvia, nieve, un arcoíris y viento fuerte, y luego vestir a un niño para días de calor, de lluvia, de nieve y de viento. Los medios, para 2.º a 3.º básico, piden medir 20 mm de lluvia, secar los charcos, formar una tormenta y derretir la nieve, y luego poner nombres al ciclo del agua. Los difíciles, para 4.º a 5.º básico, tratan del granizo, la congelación, las ventiscas y cómo el viento y el calor secan las cosas incluso sin sol. Cada grupo termina con un cuestionario corto que explica todas las respuestas.
| Curso | Nivel sugerido |
|---|---|
| kínder | Fácil |
| 1.º básico | Fácil |
| 2.º básico | Medio |
| 3.º básico | Medio |
| 4.º básico | Difícil |
| 5.º básico | Difícil |
Sube de nivel después de conseguir tres estrellas dos o tres veces seguidas.
La luz del Sol parece blanca, pero es una mezcla de todos los colores. Cuando atraviesa las gotas de lluvia, cada gota desvía la luz, la refleja y la separa en rojo, naranja, amarillo, verde, azul, añil y violeta. Ves un arcoíris cuando tienes el Sol detrás y la lluvia cae delante de ti; por eso el juego necesita sol y lluvia a la vez.
Evaporación: el Sol calienta el agua y sube como vapor de agua invisible. Condensación: el vapor se enfría y forma gotitas diminutas que hacen las nubes. Precipitación: el agua cae como lluvia, nieve, aguanieve o granizo. Acumulación: el agua se junta en ríos, lagos y el mar, lista para dar otra vuelta.
La humedad es la cantidad de vapor de agua que hay en el aire. El vapor de agua no se ve, pero el aire muy húmedo se nota mojado y pegajoso. Cuando el aire húmedo se enfría, el vapor se condensa en gotitas, y así se forman las nubes, la niebla y el rocío.
La nieve se forma cuando el aire dentro y debajo de la nube está a unos 0 °C o menos. El agua de la nube forma cristales de hielo diminutos que se unen en copos de nieve. Si el aire cerca del suelo está más caliente, los copos se derriten por el camino y caen como lluvia.
En una nube de tormenta muy alta, el aire que sube hace chocar el hielo y el agua, y así se acumula electricidad. Un rayo es una chispa gigante de esa electricidad. Calienta el aire tan deprisa que el aire se expande de golpe con un estruendo: eso es el trueno. La luz viaja mucho más rápido que el sonido, por eso ves el relámpago antes de oír el trueno.
Los meteorólogos de casi todos los países miden la lluvia con un pluviómetro, en milímetros (en Estados Unidos, a menudo en pulgadas). 20 mm de lluvia significa que, si nada se filtrara ni se escurriera, el agua tendría 20 mm de profundidad.