Změnit jazyk nebo zemi

Změnit jazyk nebo zemi: Čeština

Změnit jazyk nebo zemi

Čtyři v řadě s matematikou – s Robem i s kamarádem

Načítání hry…

Čtyři v řadě · Hry zdarma od Success Tutoring Games

Věk
6–12
Třídy
1.–6. třída
Dovednosti
Sčítání a odčítání do 20 se šikovnými triky, jako je „nejdřív do 10“, Sčítání a odčítání dvojciferných čísel po desítkách a jednotkách, Násobilka do 12 · 12 a odpovídající dělení
Čas
5–10 minut na partii
Cena
Zdarma, bez registrace
Aktualizace

Čtyři v řadě je strategická hra zdarma s matematickým zvratem. Každý sloupec má svůj příklad: spočítej ho správně, vhoď žeton a slož čtyři v řadě dřív, než to udělá Robo, tedy počítač, nebo jiné dítě.

Matematika6–12 let1.–6. třídaZdarma · Bez registrace

Jak hrát: Čtyři v řadě

  1. Vyber druh příkladů (od sčítání do 20 až po dělení a všechny operace), jestli hraješ s Robem, tedy počítačem, nebo s jiným dítětem na stejném zařízení, a sílu Roba: snadný, střední nebo těžký.
  2. Když jsi na tahu, ťukni na sloupec (nebo na příklad nad ním). Objeví se příklad se čtyřmi odpověďmi. Když spočítáš správně, tvůj žeton spadne do tohoto sloupce.
  3. Když je odpověď špatně, hra ukáže postup a tah přejde na soupeře. Robo taky řeší příklady – a občas se splete!
  4. Slož čtyři své žetony v řadě: vodorovně, svisle nebo šikmo. Na klávesnici vybíráš sloupec klávesami ← a → a odpovídáš klávesami 1–4.

Co se vaše dítě naučí

  • Sčítání a odčítání do 20 se šikovnými triky, jako je „nejdřív do 10“
  • Sčítání a odčítání dvojciferných čísel po desítkách a jednotkách
  • Násobilka do 12 · 12 a odpovídající dělení
  • Násobení a dělení větších čísel pomocí rozkladu
  • Myšlení dopředu: skládání čtveřic a blokování soupeře
  • Výběr příkladu, který vyřešit, a kontrola výsledků

O hře Čtyři v řadě

Čtyři v řadě je klasická strategická hra: žetony padají do mřížky a kdo první složí čtyři v řadě, vyhrává. V této verzi má každý sloupec matematický příklad, takže děti musí současně přemýšlet o hrací ploše i o číslech. Příklady jsou nad sloupci vidět ještě před tahem, a to vede k zajímavým rozhodnutím: vybrat snadný příklad, nebo sloupec, který zablokuje Robovu trojici? Chyba nikdy nezavře cestu. Hra ukáže krátký postup, například „Nejdřív doplň do 10: 8 + 2 = 10. Potom přičti zbytek, tedy 5“, než tah přejde dál.

Sčítání do 20 se hodí pro 1. třídu (1. třída), sčítání a odčítání do 20 pro 2. třída. Počítání s dvojcifernými čísly je pro 3. třída, násobilka do 12 · 12 pro 4. třída a dělení pro 5. třída. Na nejstarší (6. třída) čekají všechny operace s většími čísly, například 37 · 6 a 84 : 4. Robo může hrát na snadné, střední nebo těžké úrovni, takže strategie roste spolu s dítětem, a dvě děti mohou hrát na jednom zařízení. Časový limit tu není, takže každý příklad se dá spočítat v klidu.

Kterou úroveň vybrat?
TřídaDoporučená úroveň
1. třídaSčítání do 20
2. třídaSčítání a odčítání do 20
3. třídaDvojciferná čísla + a −
4. třídaNásobilka
5. třídaDělení
6. třídaVšechny čtyři operace

Na vyšší úroveň přejděte, když dítě získá tři hvězdičky dvakrát nebo třikrát za sebou.

Vložte tuto hru na svůj web nebo web třídy

Učitelé a školy mohou hru Čtyři v řadě zdarma vložit na svůj web. Zkopírujte tento kód na svou stránku, blog nebo do výukového prostředí:

Časté otázky

Jak se hraje Čtyři v řadě s matematikou?

Nad každým sloupcem je příklad. Když jsi na tahu, vybereš sloupec a vyřešíš jeho příklad. Správná odpověď vhodí tvůj žeton do sloupce; při špatné uvidíš postup a tah přejde na soupeře. Vyhrává ten, kdo první složí čtyři žetony v řadě.

Mohou hrát dvě děti spolu?

Ano. Vyberte „Kamarád nebo kamarádka (2 hráči)“ a střídejte se na jednom zařízení. Každé dítě řeší příklad sloupce, který si vybere. Hrát se dá i s Robem, přátelským počítačovým soupeřem se třemi úrovněmi.

Jak silný je Robo?

Snadný Robo často přehlédne šanci na výhru nebo na zablokování – ideální na učení hry. Střední Robo trojici vždycky zablokuje. Těžký Robo přemýšlí několik tahů dopředu. Robo se taky občas splete v počítání, jako skutečný soupeř.

Jaký druh příkladů vybrat?

Začněte úrovní pro ročník dítěte z tabulky výše. Když jsou skoro všechny odpovědi správně, přejděte o úroveň výš; když je hodně chyb, vraťte se o úroveň níž, aby hra bavila.

Je tu časový limit?

Ne. Žádný příklad nemá časový limit, takže děti mohou každou odpověď spočítat svým tempem.