Hra se souřadnicemi – hledání pokladu zdarma: Hledání pokladu se souřadnicemi
Načítání hry…
- Věk
- 7–12
- Třídy
- 3.–6. třída
- Dovednosti
- Čtení souřadnic bodu v mřížce, začíná se souřadnicí x, Zakreslení bodu podle souřadnic: nejdřív podél osy x, potom podél osy y, Poznat a nedělat typickou chybu, prohození x a y
- Čas
- 5–10 minut na partii
- Cena
- Zdarma, bez registrace
- Aktualizace
Hledání pokladu se souřadnicemi je pirátská hra zdarma na učení souřadnic. Ty a kapitán Calico, přátelský počítačový pirát, se střídáte v kopání a hledáte soupeřův ukrytý poklad – v soustavě souřadnic.
Jak hrát: Hledání pokladu se souřadnicemi
- Vyber mapu: snadnou mřížku 5 × 5, mřížku 10 × 10 nebo mapu se čtyřmi kvadranty a zápornými čísly od −5 do 5.
- Když jsi na tahu, ťukni na bod na Calicově ostrově (nebo posuň ❌ šipkami) a vyber jeho souřadnice ze čtyř možností. Tvoje posádka kope přesně tam, kam řekneš – když prohodíš x a y, bude kopat na špatném místě!
- Když je na tahu Calico, vykřikne souřadnice, například (4, 2). Ťukni na tento bod na svém ostrově a stiskni „Označit toto místo“ (nebo Enter). Pamatuj si: nejdřív po chodbě, potom po schodech.
- Po každém kopání ukáže papoušek Polly šipkou nejbližší poklad. Pozor na mořské příšery: stojí 5 mincí. Vyhrává ten, kdo první najde všechny tři soupeřovy poklady.
Co se vaše dítě naučí
- Čtení souřadnic bodu v mřížce, začíná se souřadnicí x
- Zakreslení bodu podle souřadnic: nejdřív podél osy x, potom podél osy y
- Poznat a nedělat typickou chybu, prohození x a y
- Práce ve všech čtyřech kvadrantech a se zápornými souřadnicemi
- Využití nápověd (větší nebo menší x a y) k zúžení hledání
- Logické hledání se strategií, jako v lodích
O hře Hledání pokladu se souřadnicemi
Souřadnice jsou rychle jasné, jakmile dítě pozná jedno jednoduché pravidlo. Tahle hra ho opakuje v každém kole: nejdřív po chodbě, potom po schodech. Souřadnice x říká, jak daleko jít doprava, a souřadnice y, jak daleko nahoru (nebo dolů, u záporných čísel). Po každé odpovědi projde papoušek cestu na mapě, nejdřív vodorovně, potom nahoru, s popsanými vzdálenostmi, takže děti vidí, co obě čísla znamenají.
Prohození obou čísel je u souřadnic nejčastější chyba, a proto má ve hře následky. Když dítě řekne (5, 3) místo (3, 5), posádka kope v (5, 3) a hra vysvětlí, že x je vždycky první. Snadná mapa 5 × 5 s pomocnými čarami se hodí pro 3. třída. Mapa 10 × 10 odpovídá období 4.–5. třída a mapa se čtyřmi kvadranty a zápornými souřadnicemi je pro nejstarší (6. třída) a pro všechny, kdo mají rádi výzvy. Časový limit tu není: v každém kole může dítě přemýšlet, jak dlouho potřebuje.
| Třída | Doporučená úroveň |
|---|---|
| 3. třída | Snadná: mapa 5 × 5 |
| 4. třída | Mapa 10 × 10 |
| 5. třída | Mapa 10 × 10 |
| 6. třída | Čtyři kvadranty (−5 až 5) |
Na vyšší úroveň přejděte, když dítě získá tři hvězdičky dvakrát nebo třikrát za sebou.
Časté otázky
Jak si zapamatovat, která souřadnice je první?
Opakujte si: „Nejdřív po chodbě, potom po schodech.“ Po chodbě (osa x) jdete dřív, než vystoupáte po schodech (osa y), takže souřadnice x je vždycky první. (3, 5) znamená 3 doprava a 5 nahoru.
Jak se hraje hledání pokladu se souřadnicemi?
Ty i kapitán Calico ukryjete po třech pokladech. Na svém tahu vybereš bod na jeho mapě a řekneš jeho souřadnice, a tvoje posádka tam kope. Na jeho tahu vykřikne souřadnice on a ty bod zakreslíš na své mapě. Vyhrává ten, kdo první najde všechny tři poklady.
Co se stane, když dítě prohodí x a y?
Posádka kope tam, kam dítě řeklo, tedy v (5, 3) místo v (3, 5) – na jiném místě. Hra ukáže správnou cestu, nejdřív po chodbě, potom po schodech, a vysvětlí, že x je první. Na konci se chyby objeví v seznamu k zopakování.
Co jsou čtyři kvadranty?
Když se osa x a osa y protínají uprostřed, rozdělí mřížku na čtyři části, kvadranty. Body vlevo od osy y mají zápornou souřadnici x a body pod osou x zápornou souřadnici y, například (−3, −2).
Je tu časový limit?
Ne. Každé kolo na dítě počká, aby mohlo v klidu počítat. Hrát se dá dotykem, myší nebo klávesnicí (šipky posouvají ❌, klávesy 1–4 vybírají odpověď a Enter označí místo).